宇宙飛行士のゲーム作りたい
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宇宙飛行士は主人公を含めて12人
彼らは選抜試験を受ける
選ばれた4人がロケットに乗れる 試験フェイズ
飛行士たちはフィールドにいる
フィールドに模擬戦用のモンスターが出現する
時間内により多くのモンスターを撃破する >>8
何だよモンスター倒すのかよ
ここまで面白そうだと思ってたのに 飛行士を撃つと減点
試験後得点が飛行士の評価を増減する 休息フェイズ
飛行士はそれぞれ個室にいる
主人公は個室を訪問して飛行士と接触できる 試験
休息
が3回終わると選抜試験の結果が出る
4人の飛行士が決まりロケットに乗って出発する >>13
架空だ
戦闘訓練が一番簡単で面白いかと思った
余裕があれば他の訓練があってもいい 飛行士の中には一人だけスパイがいる
スパイを排除できなかった場合打ち上げられたロケットは爆発する 飛行士の主人公への好感度を一定以上にすると怪しい人を1人聞き出すことができる
飛行士はランダムな1人を怪しいと言う
3人の飛行士が言う怪しい人が一致したときその人がスパイである
スパイは怪しいから これによりスパイはランダムに決まり、飛行士たちの好感度をあげれば特定できる
選抜試験終了まで特定する必要がある 主人公が死亡したらゲームオーバー
選抜されなかった場合、次の試験が始まる
12人になるまで飛行士が補充され、各々が言う怪しい人もリセットされる
新たにスパイが1人誕生するのである ゲームクリアの条件はいくつかあるが
一つは主人公が生存して宇宙ステーションに辿り着くこと これが一部だ
第二部は宇宙ステーション編
一部で無事に辿り着いた飛行士たちによる物語
実はスパイは他にもいて宇宙ステーションに辿り着いている
そしてモンスターの襲来
まあ二部は2作目でもいいかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています