ゲームでラスボスまで行くと放置するクセがある
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あれなんなんだろうな
すべてのDQラスボス前で止まってるわ わかる
ラスボスダンジョン前あたりが一番多い
そんな俺でもDQ7とFF8はクリアまでやった 分かる
FFのピクセルリマスターかったけど236はラスダン手前で止まってる DQ5なんかビアンカフローラデボラ3人プレイしてラスボス前で放置してる ドラクエ11は長くて裏ボス前でやめた
8は竜神王も倒したよ >>2
DQ7はいろいろセリフ聞きたいから
ラスボスまでのセーブデータが溜まりに溜まったわ なんなんだろうねあれ
これまでの道のりが楽しかった分ストーリーを終わらせたくないという心理が働くのか ゲームセンターcxで有野がラスボス前で
もうここまででいいんじゃないの空気出すの毎回自分と重ね合わせてるw >>5
11同じだわ
11終わらせよう!と思ったら11sが出たからとりあえず放置
11sも放置🤣 ラスボス手前まで来たら取残し要素回収の旅に出てラスボスの存在忘れる クリアして世界救ってはいEDみたいなシリーズだとまぁ良いかってなる 逆転裁判も放置してる
最終話最後のセーブデータ溜まってるわ 俺も11sがそんな状態だわ
レベル50くらいでラスボス倒したけど裏ボスだか裏裏ボスは99じゃないとキツイとか聞いてやる気無くした >>19
レベル99じゃないと無理ってサブストーリーの魔法使いだよな
コッペパンにさせられるやつ
自分も止まってるw RPGゲームでラスボス戦の直前にプレイを中断する心理にはいくつかの理由があります。
一つは、ゲームをクリアしてしまうのが寂しいという感情が挙げられます。プレイヤーはゲームの世界に没頭し、その世界観やストーリーを楽しんでいるため、それが終わってしまうことに対する寂しさを感じることがあります1。
また、別の研究では、この現象は日本人特有のものであり、武道や芸道に通じる**「ゲーム道」と呼べるマインド**が根源にあると指摘されています。
この行為は「Intentional Stay:温存」と呼ばれ、プレイヤーがゲームシナリオを最後まで進めずにゲーム世界に留まり、より強いゲーム体験を得るために行うとされています2。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています