平安京エイリアンってゲームやった事あるやつ俺だけ説wwwwww
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敵の動きがただのランダムだと面白くないとわかるゲーム ええw
それ知らんで平安京エイリアンのスレ立てたの?
隠居掘りとかアキバ掘りとかゲームセンターあらしでやってたろ >>9
小学生の頃にゲームボーイカラーでたからそんな知識あるとかないとかってレベルじゃないぞ
お前50超えてる?もしかして 俺は良くやったし、思い出もある
それなりに上達したが、制限時間が厳しかった
それに最初に出てきた場所次第では対処が難しい場合も 漫画読んだあと、ゲーセンでやったら穴掘るモーションが大きすぎて「これ連射とか炎のコマ意味ないやん」と思ったわ 炎のコマは処理速度を超えた入力することでゲームをバグらせる技だから >>18
平安京エイリアンは40年以上前のゲームだぞ 駄菓子屋にあるパックマンで炎のコマの真似やったらレバーすっ飛んで焦って逃げた >>27
有名なのかよ笑
よくあんなのが有名になったな >>28
当時は他になかった(っぽい)
パイオニアであって名作ではないと思う
いやらしく言えば先行利益 インベーダーなら温泉街のゲーセンでやったなあ
ピンホールとパチンコとインベーダーしかなかった それにしてもゲームセンター嵐知ってるヤツがこんなに居るとは
エレクトリックサンダーとか今なら不正で片づけられそうだ アーケード版は79年秋頃に出たらしいけど
同時期にギャラクシアンが出てるから
当時としても見劣りしていたと思う ちなみにリゼロのラムとレムの姉妹見る度に、ゲームセンター嵐のRAM & ROM兄弟を思い出してしまう 出っ歯のやつに巨人帽を斜めに被らせてみんなで両脚持って筐体の上で逆立ちさせたら店員に怒鳴られた >>33
水魚のポーズ真似して足攣った事ある
すがやみつる先生いまだにインベーダーキャップかぶって出てくるんだぜw >>34
生まれた年なんだが?
ゲームボーイの白黒画面でプレイした >>21
エレクトリックサンダーは静電気でバグらせる技
もっと酷い >>34
まさにそんな感じ
面白くはあったんだけど、どれだけ頑張っても運の要素でやられてしまう点が酷かった >>38
すがやみつる先生がPythonの入門書を出版した時は驚いた
まだこの分野で頑張ってるんだな テンテレテンテン テンレテレテンテン テンテレテンテンテンテンテン >>40
連射できないゲームシステムなのにバグらせて連射出来るようにしてたしなw
トランキライザーマシンガンw (´・ω・`)しげおなの。
ならしげおなの。
へいあんきょうえいりあんがせかいいちうまいおとこなの。
ただし、じしょうなの。 シャープのMZシリーズ?のPCでやったような気がする、昭和の頃の話だが >>47
MZ-700が家にあったわ
カセットテープでベーシック読み込んでた ポックポックポック…キキィ~!(Game Over) ゲームセンターあらしの人気に嫉妬
アーケードゲーマーふぶきも語れよ ファミコンロッキーに載ってた
ゼビウスの2000機攻撃は実在したって
ずっと前ニュースで見た >>50
ググったらふぶきも倒立してた
割とそのまんまなのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています