スクエニがここから復活するにはどうしたらいいのか
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AAAタイトルに注力するって言ってるけど
FF16もFF7R2も売れてないじゃん まず社員数を7割り減らす。
今いる9割りは小判鮫だから何のやくにも立たない。 ソフトを乱発しすぎな上に出来にむらがありすぎるのが問題なんで
開発タイトルを絞り一定のクオリティを保ち続けて地道に信頼度を上げてくしかない >>6
とにかく信用ないからな今
大丈夫?スクエニのゲームだよ?になってる 5年で40個ソシャゲ出して2年以内に30個サ終してるらしいな 結果として復活する事はあるかも知れないけど手段としてはないんじゃなかろうか。 家庭用ゲームに価値を出すためワザとソシャゲ終わらせてるんじゃね 毎日この時間にスクエニ叩きスレ立てるガイジ
レスしなくて良いよ 新しいタイトルを育てれなかったつけが回っているだけだろうね
スクエニ系列のマンガアプリのマンガUPからメディアミックスさせてゲーム作るとか
日本企業は過去の遺産で稼ぐことできないから駄目なんだと思う 元々スクエニの実力なんてこの程度ってことだろ
時代が違うんだよ >>14
たしかに世界で勝負している任天堂とは格が違うのかも 欧米に迎合してるからダメなんだよ
いや日本の作り方がこれからの世界標準なんですけど?くらいのスタンスでつくらんと >>16
そうなんだけど
コストかからないカードゲーム風の課金ガチャゲームってジャパニーズスタイルがクソ >>16
まあ、これかなあ
しかも迎合してるのを向こうのプレイヤーも見透かしてくるからな >>12
俺はスクエニに復活してほしいだけなんだが 取りあえずスクウェア、エニックスライバル時代みたいに戻す 2Bとティファエアリスとウタヒメでもガチャに出しときゃ億金だもんな
そりゃ開発する気無くす まずはステラやニーアみたいにティファを主人公にしたアクション出そう
FF7の人気は半分以上ティファだしそれだけで豚は食いつく
ただしアクションとやり込み要素は高水準のもの用意しないと発売後ワゴンセール行きになって値段ガタ落ちする
スクエニいつもこれやってる気がする スタッフの寄せ書きとか
承認欲求こじらせを禁止する
それだけで勝手に立ち直るよ もちろんSteamでも出すことが最低条件
現代でもポリコレ恐るるに足らずって先陣切ってステラが示したので思いっきり揺らせ >>21
ライバル不在は地味に大きいかもな
JRPGでスクエニと並ぶ会社ずっと無いもんな
競争しないといいものは生まれないのかもしれん アクションって時点で忌避する層かなりいるからな
ニーアオートマタのeasyモードでもダメとかもうやらない理由付けしてるだけだろって あとスマホゲー出すならラストイデアをちゃんと作って出し直して
あれ地味に面白いしガチャゲーじゃない珍しいゲーム
というかもう中韓にガチャゲーじゃ勝てないからガチャゲー出すな ゲームブランドとして軸がブレてるからファンがついてこない アンチの定期スレなのになんでレスしてるの?
自演?
もしかしてアフィですか >>33
大メーカーだから作品数は多いじゃない?そしてその多くで不満を持つ人が多いんだよ。 >>34
毎日9時付近にスレ立ててるから同一人物だよ
時間的に下手したら雇われかも >>35
よく知ってるね。でも不満を持つ身としては別に定期スレでもいいよ。 FF7リバースの水着ティファは結構揺れてたし蜂蜜の館のねーちゃん達はブルンブルン揺らしてたしやればできるヤレ 吉田派でも野村派でもないスクエニを憂いている真の信者がスレ立てしてる可能性もちょっとくらいあるやろ FFはまたクロマシロマ辺りがでるファンタジーやってくれ >>28
合併当時からマシリトがライバル無くなるデメリット指摘してたけど流石よね >>46
そうなのか
実際その通りになってんだからやっぱすげぇな ムービー班を独立採算で仕事を取ってこさせる
タイトーのゲームを続編リメイク
ドラクエビルダーズ3
クインテット3作リメイク
ff11オフライン
dq6 職業熟練度システム改善と端折られたストーリー部分を補完リメイク
いたスト続編 質のいいゲームなんて今から作り始めても何年もかかるからな
結局粗悪品出しまくって客騙す未来しか見えない スクエニにとってゲームの面白い要素ってエクスカリバーIIなんだろ?もう助言する事ないよね。 マーケティング部門を全員リストラして、電通閥を排除したのち
マーケティング費用を一桁減らしてその分をゲーム内容に回せば10年後には復活するよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています