新サクラ大戦←こいつが天下取れなかった理由
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フルボイスでもないのにフルプライスだったやつだっけ 単純にセガ含む製作陣が何故ウケたのかを理解していなかったからってのが全てでは? まあまあおもしろかったけど古参ファンにはキレられ新規の目を引くほど真新しくもない微妙さが終始漂っていた OP曲すきだけど
シリーズ破壊した割に捨てきれてないの草 前作から年数が経過し過ぎ
制作側も当時の熱量はもてないし、流行りや機種も変わるし、古参ファンは懐古拗らせまくってるか熱が冷めてるかだし、古参や新参のフリした叩きたいだけのアンチとも違う層が活発になってるし、おまけにキャラデザもキャラも一新されてるし
天下は取れるわけない サクラ大戦に求めるのは新作じゃなくて現行機への移植だからな 思い出は思い出だから美しくて墓荒らししてまでするような事じゃなかった >>18
旧は20万本届かないゴミみたいな数字ではなかったぞ
つーかセガサターン、ドリキャスと比べて恵まれてる環境なのに20万本以下は酷すぎ サクラ大戦シリーズには愛着ないからストーリーなんざどうでもいいけど体験版がつまらなかった ゾンビを生き返らせようとして失敗したんや
旧キャスト&旧キャラをほぼ使わず
何年も経ってから新キャラでやろうとしたら別物扱いされるのも無理ない
革命はネガキャン酷かったけどコンセプト自体はサクラ大戦の再生に則ったものではあった
そのコンセプト自体が評価されなかったわけだ 佐倉の演技がクソゴミすぎた
主人公が戦闘で格好よく演技してる横で佐倉の「ソコッ…」が本当にキモかった >>2
これ。ゲーム自体はシナリオも戦闘も割と面白い クソみたいなアクションにしたのが悪い
戦ヴァル進化させたようなのにすれば良かった あとは真宮寺さくらとかエリカを超えるメインヒロインを作れなかったし主人公も大神を超えれなかった キャラデザもひどい
サクラがまんまキズナアイとかなめてる そこそこ楽しかったのは間違いない
がそもそもアクションにしたのは許してもほぼソロにしたのが間違い
全キャラでそれぞれの特長を生かして協力して敵に立ち向かう
戦隊もの感が無くなったのがダメ
どうしてもアクションやるならストーリー中はヒロイン組は全機強制僚機でプレイ機は主人公の男
クリア後特典で全機解放好きな機体で好きなステージクリア
とか某FFみたいな切り替えシステム
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