初代ポケモンの理不尽な点
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
リザードンが高速移動とゴッドバードを覚えられない
ゴッドバードの仕様が破壊光線と同じじゃない不遇仕様
かみなり、ハイドロポンプ、だいもんじの命中率がふぶきに比べて圧倒的不遇
ソーラービームがタメ技のクソ仕様
その他諸々格差ゲー ポケスペでグリーンのゴルダックがサイコキネシス使ってるのにゲームだと覚えられない スレタイの意味履き違えてたか
初代ポケモンって赤緑の話か…
恥を晒したのは俺だったというのか… >>10
ほのおのうずが局所的に使えたし技全体の火力は悪くないよ
だいたいの奴が地震か波乗り持ってた時代だから不利なのはしゃーない
真のゴミは岩虫格闘 わざマシン使い捨ても良くないよね
とくに10万ボルトは誰に使うかめっちゃ悩む
サンダース、スターミー、ゲンガー、ケンタロス……ギャラドスとかラプラスも使えたっけ? カスミは上の草むらでマダツボミ捕まえられるからいいけどタケシは……
救済措置としてピカチュウ版には序盤にマンキー出るようになったんだっけか? >>18
元からニドランのにどげりやバタフリーのねんりきでどうにでもなるんだけどなぁ >>18
ピカ版はニドランのにどげりが早く覚えられる
でもニビシティでフシギダネ出すべきだった カスミとかリザードのきりさくで余裕で突破できるだろ 凍らせたら勝ちって欠陥だろ
毒ミュウツーとかいうチートしてくる奴には引いたけど カスミ戦でピカチュウが役に立たない
ナツメ戦でむしタイプが役に立たない ラッキーとかは電磁波受ければ凍らないので麻痺はアド NPCしか使えないポケモンいるなんて欠陥だろ!!!!!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています