【悲報】テイルズオブシリーズさん終わる
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ttps://twitter.com/talesof_therays/status/1792782755346141422?t=Z1SBA3JcIna4f9CoholNgw&s=19
数々のコラボにオブりオブられながらも生き延びて来たのに……
https://twitter.com/thejimwatkins スタッフが私情を挟んだら終わりですよ
みたいなこと言ってましたよね アライズは後半の駆け足がなー
スルドブリガに力入れすぎたのが目に見える雑さ え、普通に売上悪くなさそうだったんだが
ランニングコストの問題か >>61
プレイヤー目線でありファン目線だが?
確かにつまらんのやクソゲー出されるのは勘弁してほしいが少なくともレイズは遊べた部類でしょうに他はシラネ
それにゲームが面白いだけでゲーム会社が存続出来るんなら今よりもっとゲーム会社は多いでしょうよ
幾らVIPPERとは言えこの情報化社会の現代で金の問題舐めすぎだろ >>64
重体なだけだぞ(白目)
寧ろゾンビになれるぐらい生命力有り余ってくれてた方がまだ安心できるまである >>66
クソゲー率も高かったけどな
そして違うゲームジャンルに冒険しては教訓得たか怪しいままコケてた気がする >>86
ツインブレイカーズだ!
キャラの掛け合いとかシステムとかめっちゃ好きだった >>67
多分クレス辺りで後続担うつもりだったんだろうけどものの見事にコケたからなあ
グラは悪くなかったのにね >>68
まあゲームとしてわざわざやる理由無かったからねしょうがないね
マイソロぐらいか?成功って言えるのって >>70
まあ寿命だったと諦めるしかないわな
世界取れてたんなら根本から大幅テコ入れの大アプデの可能性も無くも無かったがテイルズオブシリーズ自体世界取れるブランドかって言うとそうでもないし >>91
あれはそもそもレイズの後なのにポチポチゲーで出したのが間違い >>92
開発者側からしたらこれきっかけに各作品に触れて欲しくて作ったから初見には理由あるぞ
まぁテイルズに限らずナンバリング未履修のやつがお祭りゲー買おうとならないけど >>84
レイズはコンシューマーのTOWと比べて操作性や操作できる部分のゲームの流れで劣る
なのにテイルズだからとか、金落として応援するみたいなプレイヤーとしての消費者のとるべき行動から逸脱した理由で買い支えるアホのせいでレイズが存続しTOWが出ないままになった >>97
DLCのことだろ
Beyond the Dawnってやつ >>84
後半についてだけど、それこそ経営者が考える事であってプレイヤーが考える部分ではない
本当にシリーズ存続させたかったらチームアルカナみたいに、元の会社が倒産してもクラファンとか工夫して作り続けるよ
金儲けの道具にするな面白いゲーム作れっていうスタンスを取ることがプレイヤーの役目
じゃなかったら、誰がゲームの面白さを望むの?
ゲーム無しで貢いだ方が早いじゃん >>98
ああそういうことね
俺は新作の話をしていたつもりだった >>94
まあグラぐらいしか褒められなかったしな
よくグラが良ければいいとは言われるがゲームとして疎かにしちゃ行けない部分まで犠牲にしたらどうなるかっていういい見本だわ >>95
それなんだよな
贔屓目に見てもファンディスクとかその辺りの立ち位置が関の山だから新規への購買導線にはならないからな
ゲームとしても個人的にはアレだったしそこら辺改善してくれてたらとは思わなくもない
ただ出ないキャラいるとそれはそれで反感買うってオチ >>96
そもそもコンシューマーとして劣るのはその通りだがマイソロ出ない理由にはならんだろ責任転嫁し過ぎ
というのもマイソロよりもゲーム性だけで言えば明らかに劣る原神やら崩壊スターレイルやらがスマホゲートップだぞ?そもそも現代に至るまでにユーザーにそこまでのゲーム性が求められてないって証左でもある
テイルズはJRPGである以前にキャラゲーなんだからキャラを売り出すのが大前提それに加えてスマホっていう世界的ハードに合わせる為にゲーム性もライトにして手軽にするのは別に間違いだとは思わんよ
仮にマイソロが出たとしても良くてレイズと何ら変わらなかったろうよ マジかよこの間ディオメルとオリエグラスバレーのクロスオーバー魔鏡引いたばかりなのに >>99
経営者じゃないからってシリーズの先行き気にしちゃならない理由にはならないし面白いゲームが込んだゲームだと考えてるのはちょっと思考が偏ってるまである
ゲームの面白さってのは何もゲーム性だけを指してる訳でもないし少なくとも企業にとっちゃゲームは金儲けの道具でしかないだろ
金儲けの道具にした上で俺らプレイヤー・ユーザーに気分よく金を出させるのが向こうの役目なんだからそれを出来てない事に異論唱えるのは何もおかしくはない >>100
ただのDLCを意気揚々と新作並に宣伝してましたし……しかも滅茶苦茶時期離れて >>101
こっちも欲しいんだがマザーシップは正真正銘テイルズの屋台骨な上にハードの進化やプレイヤーのグラの要求値も上がっているからそう気軽に乱発は出来ないだろうしなあ
アライズも確かタイトルの噂流れてからそこそこ期間空いてた筈 >>105
結構色々見たいもん出してくれてたから寿命だから当然って気持ちと残念って気持ちが同居してるわ こんだけ遅くなるならファルコムに毛が生えたくらいの映像で乱発したほうがよかっただろ >>110
キャラクターコンテンツとしてはまだ捨てない程度には金になる筈だから下手に乱発してブランドの価値落とす理由は無いでしょ オフライン版と新規エンディングシナリオ追加するんか
金にならんのによくやるなあ >>112
色々条件付けてある意味購入促してるからなあ
とは言えそれを加味しても手厚いなとは思うわ流石に長年支えたユーザーに対して唾吐いて去るような真似はしなかったのは安心と言えば安心 >>115
マジで現行ソフト壊滅でどうすんだろ
アライズアニメ化とか発表されたらビッくらこくかもしれんが鬼滅抱えててufo余裕無さそうだし無いか 最近ファンタジアやったけど面白かった
歩く度に大ダメージ受けるダンジョンが多すぎるのはしんどかったわ レイズのストーリーは良かった
クリア後の話は見てないけど ソシャゲ界隈自体がもう限界きてそうな気がするな
乱発し過ぎでもあったが ソシャゲはいいからさ
ヴェスペリア並に作りこんだやつ作ってくれよ
手抜いてんのは要らない >>117
エターニアかアビスリメイクして欲しいわ バトルが一番おもろかったのはグレイセスだったなあ
あれのリマスターでたらまた遊びたいんだが >>121
ジュディスの空コンだけで100時間はやり込んだなぁ >>121
アライズがあるでしょおじいちゃん
あとスマホゲーはいいからと軽視した結果日本のゲーム企業の大半が落ちぶれてるんですぜ
それに腐っても営利企業である以上おまえが呼び掛けて日本人口の1/5に買うことを確約でもさせなければ利回り薄い家庭用ゲームにフットワーク軽くなってくれないぞ なんというか攻略本前提のサブイベまみれのテイルズがやりたいなって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています