NARUTOって、サイとかヤマトが出てきたあたりから一気につまらなくなるよな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ナルトの初代担当編集がやったこと
・説明パートを悉くカットする
・サスケを入れさせる
・カカシ先生のござる口調をやめさせる
・小太郎を我愛羅という名前に変える
・波の国編を作る
・火影や師匠キャラが動物だったのをやめさせる
・中忍試験時に同期を一斉に出させる ・同期キャラとリーの原型を考える
・読み切りでは狐設定だったナルトを人間にするようにアドバイス
・桃地桃太郎という名前だったキャラを再不斬と命名
・再不斬のパートナーの熊を人間(白)にするようにアドバイス
・主人公の目を一重に、ライバルは二重にしろと指示
・当初法則性のないバラバラだった術名を世界観を固める為に一貫性のあるものにするべく何度もボツに 初代編集は連載立ち上げから2部のサスケvsイタチあたりまで担当してたらしいぞ そこはつまらない時期だったけどなんだかんだ我愛羅奪還編は面白かったしペイン戦までは楽しめた
雲の国とか出てきたあたりからが本格的につまらなくなった時期 2部入ってからはサスケvsデイダラ辺りから面白くなった印象だわ 戦争編まで面白かった
戦争は延々と茶番見せられてるみたいだった
敵が自分の弱点喋るとかなんやねんって でもBORUTOでそいつらが出てくるとおもしろいよ? 1995年あたりから戦闘ものだけじゃなくて戦闘に至るまでの道のりまで
描くようになっちゃうスタイルになったからつまらない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています