格ゲーやってる人ってなんでキャラ常に左右に動かしてるの?
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攻撃が当たる範囲ってのがあって
そこに入ったり出たりして攻撃を誘う 距離感図らせないようにしてる
ここまで近づいたらこの技出すみたいな動きしてる人に噛み合うと攻撃をガードじゃなく回避できてカウンターできる 反応出来ずとも取り敢えず下がれば中段ガードにはなるし、下がり過ぎて画面端に行くわけにはいかないから前に出る
ガード→定位置を維持しつつ距離は測って攻撃なりなんなりが基本だろ コマンド仕込んでるのとコマンド仕込んでる動作を見せてフェイントにして動きを誘ってる アレやってるとミスりにくい
少し早くコマンド出来る ガードが後ろのやつは特にそうだなー
ガードして様子見するだけで、相手が攻撃振って無かったらガードじゃなく後ろに歩いちゃうからねぇ
歩いちゃったらまた前に戻るから、その行動で前後にユラユラになっちゃうね >>3
こういう知識もないのにすぐADHDとか言っちゃう人ってなんかコンプレックスでもあるんかな ぼっ立ちだと相手の都合がいい位置で飛び込まれたりするからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています