チェーソマンもファイアパンチもビミョーじゃね???
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
昨日ファイアパンチ読んだけど中盤のトガタちゃんが死ぬところまではワクワクしたけど
その後の哲学的なラストはビミョーだったわ
チェーソマンもマキマが死んで以降からビミョーになるし
藤本タツキビミョーじゃね ジャンプ新人漫画の審査員をしてる時、キャラはどんどん壊してもいいから読者の興味を引く絵を作れって言ってたけど
キャラを壊すセンスがねーなと思う >>4
冨樫は全く逆のこと言ってたの思い出したわ
キャラ作り込めば勝手に脳内で動いてくれるからそれを描くだけみたいなこと言ってたわ コイツもいい芥見といいとりあえずキャラ殺しとけば次週も読んでくれるって信じてそう
ジャンプシステムが生んだ悲しきモンスターだよ マキマ死んだのは一部完結じゃん
二部は編集無能だし掲載媒体もゴミだし本人も読者と編集に振り回されながらいやいや描いてるよな 綺麗に締めた作品なしで作家生命終わりそうだよな
今の絵見てたら少なくとも作画までやるのはチェンソーマンが最後だ >>4>>5
タツキは映画好きだからそっちに寄ってるんだよ
映画は尺が決まってるし、金もかかってるから全部のシーンで退屈な映像を絶対流しちゃいけない
一瞬一瞬を興味深いものにする必要がある
でも漫画でそれを徹底してやるのは邪道よりだし、本人も感性で戦ってる人だから、審査員には向いてないね ただ突飛なことやってるだけなのになんか変に持ち上げられてたよな ただ冨樫はキャラ作り込めばって言ってるけど、それも冨樫のインプットと経験と思考力あってのものだから
キャラ作り込めばっていうが、冨樫はキャラ練る段階でどういうキャラなら大筋に相応しくて、場を動かしてくれるのか、先にどういった展開があるのか常にある程度イメージしながらキャラ練ってるから
創作志望者は冨樫もタツキも目指しちゃ駄目
基礎のない人が本当にキャラから作ったらスカスカでドラマも見せ場も薄い冗長な話になる
基礎のない人がキャラ壊してその場その場のインパクト優先したら、上滑りしてて一貫性がなくてキャラに愛着を持てない、どこに向かってるのかわからないものになる >>12
どっちも既にプロで戦える人が「こういうやり方もある」で試すことって話
面白い物語がどういうものかって基盤のない人間がやってもマイナスにしかならない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています