パルワールドが失敗した理由
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3000円の買い切りゲーだぞw
誰か今ティアキンやってるか? 久々に名前聞いたわ
500円くらいになったら買いたい マイクラやテラリアレベルの継続的なアプデ無ければすぐ終わる 話題性だけであんなクソつまらなそうなゲーム買うアホが数千万人いるという事実に震える でも次作無いなら会社としてはやっていけないか
マインクラフト並なら別だが 最初は爆発的なヒットしたけどメリットよりデメリットが多かったと思う でもあのくらい自由に空飛び回れるオープンワールドないかな
高い塔から飛び降りて途中でグライダーするのとか楽しかったし 収益的に普通に成功じゃね?
ポケモンファンを不快にさせたってだけでしょ? クラフトピアもそこそこ当たってたし当てる能力はあるんだろうな >>21
そう見るとコンテンツとしては単年度でのドラゴンボールやガンダム並のヒットなんだな 1500万本売れて失敗とか厳しいっすね
最近これ超えたゲームあります?(笑) 人減ってサーバー代で破産は絶対しないから大勝利だろ
どうしても失敗したことにしたい奴ってできるPCないからやる機会逃したアホなのか? 嫉妬民見苦しいなほんと笑
失敗ってことにしたすぎで草なんよ >>27
Steamの日本人ユーザーって68万人しかいないからな
パルワも4000万近く売れたのに日本じゃ30万
ほとんどがやってないエアプだよ 配信者の間で流行るゲームって実際はあんま売れてないってのが多いけどこれはちゃんと売れた稀な例 ポケモンパクりからヒットして失敗したのは妖怪ウォッチ(レベル5)くらいでしょ
日野次第でまだ延命できたのに
パルは売れればその時点で勝ちの勝ち確ゲームだよ
あとは会社畳めば完勝 ガイジ中国人チーター
売上の大半が中国人だからメーカー的にはそれでいいんだろうな >>37
1番の被害者なのに絵にも描かれないARK信者さん パステルカラーのモンスターが出るだけでポケモン扱いされるのもねえ >>40
モンハン信者やフロム信者も発狂してないけど描かれてるじゃん ark信者は新作が不甲斐なかったからそのままパルワに流れたからな >>39
でも売れたのはポケモンパクリで話題になったからじゃん ポケモンパクリだけで話題になるゲームなんてごまんとある中このゲームは売れたんだけどホントにそれだけで売れると思うのか >>44
それだけなんて一言も言ってないが
じゃあ逆にポケモンパクリの要素抜きでもあんなに売れたと思うのか? >>45
ARKっておもろいけど不安定という不安を募らせる先駆者ゲーがあったのとポケモンに求められてた事をこのゲームが先に体現しちゃった上手頃な価格だったから クソゲーに3000円も出してしまったのを認めたくなくてなんだかんだで秀逸なゲームだったって事にしたがるやつ多すぎる
ウォーターサーバーと同じ現象 やっぱ執拗に叩いてる奴って3000円を惜しむ奴なんだなw ARK経験者狙うのはいい線ついてるとは思ったけど
虚無な部分まで取らなくても ここ数年でパルワールドより売れたゲームが他にないというね >>50
ウォーターサーバー使ってるやつと同じこと言ってるな
ああいうベンチャー気取りの山師の儲けに加担するのをなんとも思わんのかね あんまり露骨に狂ってると自演疑われるからそんな笑わせに来ないでくれよ >>48
パクリ元のARKが面白いからよっぽどじゃないとクソゲー化しないぞ >>30
妊娠からしたらパクリ返せよという気持ちでいっぱいだが
勝手に代弁すんなカス >>55
詐欺師から物を買いたくないと思うのが面白いのか
まあ世の中の多くの人間はそうなんだろうな
しかしそこらへんのミーハーならともかくvipperもあんなん買わされてるのがなんとも言えんな 任天堂もlolパクリのポケモン出したりしてるからな
lolじゃなくてARKをパクってたら勝ってた IDを変える奴の言葉って一気に価値を失うけど大丈夫そう? ARKにくっついてきたPUBGの先駆けみたいなゲームで仲間集めて
自鯖で勝手に遊ぶのが良かった ウォーターサーバーは契約費あるし
捨てるにしても手間かかるが
3000円のゲームなんて糞でも忘れるだけだろ >>61
ID以外に反論したい事が無かったようで安心したわ そらヒステリー起こして物を投げつけるような連続レッテル貼りしかしてこないからなw ゲームが面白いかクソゲーかなんて個々人の違いが大きいのにウォーターサーバーを同例にするのは頭悪すぎるとしか rustやarkだってVCRでもやらなきゃ皆忘れるしこんなもんだろ 俺は初見パクリに難色示したけど
インディーズの事すら何も知らなさそうなポケモン信者があまりに低レベル過ぎたから手のひら返したわ
少なくとも昨今のポケモンにはこれだけのゲーム制作に向けたエネルギー感じなかった >>64
なんか三千円が高いとか言ってる奴らの多さには閉口する 何を言っても「邪教」は許せないよね、そんなもんよね。
大多数の人は「おもしろいかどうか」であって変な色眼鏡は装備してないんだけどねぇ。
おもしろい人たちだなと思う。 >>71
そもそもARKパクリなのにそこを知らない人が多過ぎた感 >>71
むしろあれをインディーゲーの代表みたいに語るやつが多すぎて気分悪くなったわ
リスペクトのあるオマージュやインスパイアとは違うだろうに一緒にするやつは白と黒しか分からんのかと 278時間でレジェ防具とレジェ武器コンプしてシャーキッド4体完凸、イグニクス、グレイシャル、グレイシャドウ完凸してやること無くなったから引退した
建築をもうちょい頑張って欲しいのと、世界樹っぽいとこのマップ、パルの個体数を151にする位やってくれたら正式リリース扱いでいい気はしてるわ あんまり露骨な批判には持って行きたくないけどあの開発規模でこんな規模になれたゲームを邪教認定なんかしてたら最近のポケモンなんかどうなの?って感じに思うんだがな
ポケットペアのやった事はポケモンを作った頃の有能同人サークルだったゲームフリークと重なるでしょ >>75
不評付けてる人はバグ、ボリューム不足あたりの意見が多いね
バグは発売直後の投稿が多いから今は対策されてるかもしれんけど
ボリューム不足はARKと比べて少ないって感じてるARK経験者の声が多い ARK登場8年前でこれまでそれっぽいライクゲームがほぼなかったのがすごい 実際ここ最近の日本のインディーゲーの代表みたいなとこはある
他にないしな もっと評価されるべきゲームはいくらでもあるのに
こんなん持ち上げてインディーゲーの底力が~とか言ってるやつマジで死んで欲しい
Steamライブラリにゲーム100本も入ってなさそう ark=恐竜ゲーみたいな先入観あるよね。実際にはgroundedみたいな似たシステムを使ってるゲームは多々あるんだが、恐竜ゲーの先入観があるせいでみんなコレはarkのパクリだってならなかった
パルワールドは露骨に流用した。それでやっとなんですわ ポケモンだって女神転生のシステムを使ってるし
そもそも実態としてパルワールドはARKライクなのにポケモンの方向性のみから癇癪起こしてる奴にゲーム歴の浅さとか語って欲しくないなあ >>85
ポケモンがとかパクリがとかじゃなくあんなんに3000円も出してそのうえしたり顔でインディーゲーについて語り出すのがムカつくんだよ
ブレワイやってオープンワールドの最高傑作とか言ってるやつと同じ香りがする
あっちはクソゲーじゃないだけまだマシだが オンライン要素削ってサーバ運営維持のコスト抑えたらもっと利益出せたのではとは思う パクリゲーという批判は分かるけど
失敗作とかクソゲーという評価は客観的にモノが見れてないなとしか思えん 今のARK300GBオーバーで
最初の頃は80GBくらいだったよ
あいつ8年余で何回アプデとDLC繰り返してると思ってんだ
それとボリュームくらべんなよ 相変わらずバグ多いけどASAが完成系だわ
早くアベ以降やりたい まー、しゃぶり尽くした感じポップ調なビジュアル(ポケモン臭かった)に変えたark+クラフトピアの全自動作業みたいな感じではあるけどパクリは否定出来ないが失敗ではないな
コレが失敗なら国内で自動系制御出来る企業は無いレベル 自分が気に入らないものは失敗扱いにしたい馬鹿たまにいるからなー スタートダッシュで宣伝しまくったのと安かっただけでウケたけどゲームとしては薄いからやる事なくなる ポケモン的なかわいいキャラ働かせてARKみたいなクラフト出来るのは面白かった
パル同士の関係性とかもっとあったら楽しかったが クラフトピアのときもそうだったけど、一見マイクラのような色々工夫して作れるゲームのように見えて実はレベル上げて解禁した完成品をひたすら作って置くだけだから単純にやることなくなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています