モンハンはどうしてモンスターの体力ゲージを表示しないんだろう
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HPに個体差があるから弱いの出るまでやり直すハメになるから ゴールが見えないマラソンほどやってて疲れるもんはない あれが無駄これがダメってガイジ向けにNowがあるんでそっちどうぞ MODなりチートなりあるじゃん
てか最近のは弱ったのわかりやすくなってなかった? ゲームに限らずなんかUIをスッキリさせたほうがイケてるみたいに考えてるデザイナー多そうじゃん?
本当はハンターのHPバーも消したいはず 途中までしかやってないけど途中からモンスター疲れるようになったじゃん?
あれ割といい線いってるよな
安易に数値として見せないで感覚的にそろそろかな?って感じさせる作りは雅だしクリエイターの腕の見せ所だと思う
とりあえずダメージ表示も野暮だよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています