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2024/05/14(火) 23:04:28.574ID:8OZD67ik0最新の決算発表で、自社の看板タイトルをPlayStation以外のプラットフォームでも展開する方針を明らかにした。
スクウェア・エニックス・ホールディングスは2024年3月期の決算発表で、同期の純利益が前期比で69.7%減となったと報告した。
ゲームを主とするデジタルエンタテインメント事業の売上高はわずかに増加したものの、MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)とモバイル向けゲームが減収減益となったほか、開発費の償却負担などが増加したことで営業損失が拡大した。
(編集注:同社は今期にゲーム開発方針を見直し、一部の主要タイトル開発を中止したことで、
廃棄損220億8700万円を特別損失として計上しており、これが収支に大きく響いた)
一方で同社は、高い開発コストを最大限の収入につなげるため、「任天堂プラットフォーム、PlayStation、XboxやPCを含む、マルチプラットフォーム展開を強力に推進」すると表明した。
スクエニ、PS独占方針を転換 増益に向けマルチプラットフォーム化に注力
https://news.yahoo.co.jp/articles/899f9db56580c944c9476cf70a299719554f2b58