【量より質】スクエニはどうしたら復活するか真面目に考えるスレ
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どんな意見でもいいから書いてけ
良さげなものは要約してスクエニに送るから 7のリメイクも3部なら完成してから一気出せばいいのに
1部から数年後に2部、2部から数年後に3部
こんなの待ってられるかアホ FF7のリメイク作るのに27年の間隔って。もう皆おっさんになっちまったよ 寄生虫のマーケティング部門をリストラしてその予算をゲーム内容に配分した上で、開発を加速すれば良いだけ
ついでに売上よりもユーザー評価・満足度を重視しろ まず社内環境の一新から
ネームバリュー当てにして入社してるゴミを切り捨てる
ゲームが作りたい奴だけ残して自由にゲームを作らせる 個人的には出る作品がたいていどの層に向けた作品なのか分からないようなのばかりなので
一度今ヒットしてる他社のゲームをプレイして参考にしたほうがいい
技術はあるけど目指す方向がなんか激しく間違ってる感じ ドラクエとFFしかないからな
両方一緒に死んだ時が終わる時
そして粛々とその時が来ただけ FF7をドットリメイク
モノリスソフトに散ったゼノギアススタッフ集めてクロノトリガー新作
スマホゲーに専念または撤退 >>17
逆
スクエニは保有してるIPが多すぎる
なのでタイトルを絞って質を上げるのは正しい あんな駄作ばかり出しておいて起死回生な方法なんてないだろ もし本当に信頼回復とか売り上げを伸ばしたいのなら地道に良作出していく以外にないだろ常識的に考えて
ただしそれだけのリソースがあの会社に残っているとは思えないけど 優秀なクリエイターまだ残ってるのかね
神ゲー作れる人ほとんど退社してそう 質を高めるって言ってもどうせもっと画面が暗くなるとかだろ 量より質言うけどそもそももう量産とかしてないんだよな 遊ぶ側からしたらグラフィックにコストかけられても何にもならないことを学んでほしい >>26
正直面白いレトロゲーは今やっても色褪せないからな 株主の意見が強すぎて社長が雇われであるうちは何を企んでも無駄 ちなみに10年前に社長が交代した時もこんな流れだったぞ 今エクシリアのOP見たけど杉田のキャラにイラついてきたわ
浜崎の曲はめちゃめちゃいいけど ドラクエKHサガ聖剣ニーアをリバース水準のゲームにすればいい
予算が少ないとか外伝であることを理由にしてPS2みたいなゲームを外注に投げて作らない
人材はここ最近引き抜いてるので3年後に成果を出せるよう全力で行け グラブルみたいにFFも天野喜孝の画風を表現した描画をしたらどうか 重役総入れ変えだろ
ユーザーが求めてるものと逆のものばっか作ってるし 旧エニックス側の外注に頼る仕事のやり方は良くないな
品質がバラバラになるから FFはシナリオライター降板させて主人公もホストみたいな格好や髪型やめさせるだけでいい オタクの言う面白いゲームはだいたい採算とれるゲームではないからのう 一瞬だけ輝きたいならFFでモンスターズやればいいだろう
間違いなく二度目はないだろうけど >>38
12発表後3年音沙汰なしで出てきた外伝がダイとトレジャーズとモンスター3のドラクエが頑張ってるとかwww
責任者の左遷といい一番テコ入れされたタイトルなのに クロノトリガーリメイクしてくれよ
あとオープニングの鳥山アニメの素振りは捨てろ >>28
本当に狂ったように乱発してたのは結構前の話で今はもうそこまで出してないはず タイトーのipも持ってるから何かあれば
dq6で職業熟練度システム改善とストーリー空白部分を補完したもの、エンデの防具全部入手可能 乱発しても成長しないし時間と金かけてそうなのでも外れが半数くらいなのどうしようもない もう難しいんじゃないかな
粗製濫造で失った信頼を取り戻せる方法があるならアタリ社は存続してた 復活っていうけどスクエニ時価総額6000億とかあるんよ
お前らの会社の方がやばいんじゃねえ? ブレイブリーデフォルトをハンゲームで出したり
すばらしきこのせかいをグリーで出した辺りでかなりイラついた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています