ゲームのベリーハードモードとかって敵のHPや被ダメ多くなるだけがほとんどじゃね?
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テンポ悪くなるだけでぶっちゃけあんまり面白くないよな かといって無双できる芝刈りゲーはそれはそれですぐ飽きるしおもんない 敵の挙動が変わったり新しい動きができるとかだったら新鮮で楽しいかもしれないけどな
でもクリアしたあとにもっと上の難易度追加とか言われてもやる気にならん 敵の防御アップは怠いけど攻撃アップはこっちの立ち回りが変わるからゲーム性結構変わると思う そういう意味じゃ蒼炎マニアとか暗夜ルナとか生み出してるFEは凄いな そういうもんじゃないのか
嘘偽りは無いしダメなんか その点バルダーズゲート3の自信家モードは楽しかったわ 初代星のカービィのエクストラモードがクリア出来なかった ステータスが変わるだけならいらない
AIが変わったり新しい技使うようになる奴好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています