ソシャゲのアニメ化、成功例が「戦コレ」「プリコネ」くらいしかない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
最後の希望keyのヘブバンが残ってる
ゲームは飽和状態でストーリー以外オワコン化してるけどアニメ化が真骨頂だと思う >>36
同時にやるはずなのになんでアニメだけ全滅した後に無名にぶん投げられたの?
声優枕ってマジ? アークナイツは音響だけならズバ抜けて良い、映画並みに金かかってる けもフレは元々ソシャゲ→漫画→アニメの順で展開する予定だったと思うんだけど同時展開ってどこ情報なんだろ ウェルカムようこそジャパリパーク
今日もズッコンバッコン大騒ぎwwww メディアミックスとソシャゲのアニメ化の境界がよく分からん
ウマはどっち? ウマはゲームが難産だったせいでアニメからゲームみたいになったな ソシャゲはキャラが乱雑してて話がとっ散らかりおもんなくなると推測
メインキャラだけにに焦点当てて作れば改善できるかもしれん ラピスリライツとタクトオーパス アニメは面白かったけど肝心のソシャゲは短命だった
共通してるのはゲーム本編のアニメ化じゃなくて前日譚なんだよね ソシャゲアニメで面白かったのなんてひとつもないだろ
好きなアニメ上から順に並べてみろよ
ソシャゲアニメなんて100個目にも入らない >>47
プロジェクトのスタートは同時って話はインタビューだったかで言ってたかも
だからアニメは敗戦処理ではなくウマとは逆パターンで
同時展開してお互いが宣伝しあう予定だったけどアニメが難産してる間にソシャゲが終わったって感じだと思う アクナイはシリアスで敬遠されてるだけでクオリティは高いやろ >>17
いやそっちはゴミカスだったわ
本当に1期で切れば良かったと後悔するレベル >>64
初見置いてけぼりのファンディスク感はあるけど言い方を変えればファンディスクとしては満点という
新規置いていけば売れないのは分かりきってるのに作画演出も良ければ音響も映画並っておかしいでしょ よくは知らんがFGOはこけたの?
あの時に勢いだとアニメ化は当たりそうな気がしたが >>70
つまらん章の積み重ねで最後らへん面白くなったって流れだったのにそのつまらん章ぶっ飛ばして面白いと言われてる章だけ切り抜いてアニメ化したら初見置いてけぼり食らってオワタ 先生の解釈が違いすぎるネクタイと靴下は分かるけどスーツって……
そこはブリーフだろ >>8
これだけ面白かった
歌もいいのにゲーム爆死が悔やまれる ブルアカはどうせならバッドエンドルートで作れば良かったのにな
初期シナリオとか不評だし評判良いのは別の話なのに >>78
それよく言われてるけどそれやっても結局新規は置いてけぼり食らう上に前提のストーリーは大して変わらないんだから意味無いゾ
便利屋漫画やゲーム部漫画みたいなキャラの関係性やコメディ特化にした方が無難
現に漫画二つはウケがいいし少なくともアレやこれやと絡む対策委員会編よりはやりやすい >>76
元のゲームのシナリオがつまらないからしゃーない >>76
ヨーピクが今期は戦隊大失格のアニメもやってて明らかにそっちに力入れててブルアカは手を抜いてる マジレスするとブルアカアニメはとうの昔に納品されてた奴だよ。今作ってるなんてお花畑なこと考えてる奴おるん? >>79
どちらにせよ新規置いてけぼりにするなら既存ユーザー向けに作った方がマシだろ ブルアカってキャラゲーなイメージしかないわ
ゲームとストーリーの話をしてる奴聞いた事ない >>84
マジレスすると近い時期に作ってれば多かれ少なかれリソース分配がされてるから高確率で戦隊にリソース割かれてるし割かれた分クオリティも落ちるんだが
まさかリソースが無尽蔵なんてお花畑なこと考えてる奴おるん? 全部見た事がないなやってない人には全く興味ないでしょビジネスとしてキツくないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています