確かに中国産のソシャゲは凄い
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原神にしてもスターレイルにしてもパニグレにしても、確かにグラフィックや戦闘システム、UIなど一級品だとは思う。
ただどうしても受け付けないのがストーリーや言葉の表現、チョイス…だから俺は5年間続けたそっと崩壊3rdをそっとアンイストールした。 つまり
確かに『原神』や『スターレイル』、そして『パニッシング:グレイヴ』のグラフィックや戦闘システム、UIなどは素晴らしいと思います。しかし、個人的に受け入れられないのはストーリーや言葉の表現、チョイスです。そのため、私は5年間愛用してきた『そっと崩壊3rd』をそっとアンインストールすることにしました。
ってこと? >>2
70万ぐらい
>>3
ぶっちゃけストーリーは少しだけ見て後はスキップしとる 言ってるわりに崩壊3rd 5年も続けてんのウケるわ アンインストールして空いたとこにはZZZが入るんですね分かります パニグレUIくそだぞ 中国ソシャゲではマシな方ではあるが
戦闘は面白いが微妙な点も多くて人には勧めにくい >>8
いやストーリーに関しては最初から気づいてたぞ
>>10
そうか、すまんな ブルアカとプリコネ見るとプリコネのUIの良さがよくわかるよね >>11
事前登録してたの忘れてたわ
>>12
そうか?
別に不都合は感じないが、まあ別に取り分けいいとも言えんか
>>13
すまん、UIは冷静に考えたら微妙だな >>9
少しだけやったけどストレス要素多すぎてやめたわ
開発のやる気だけは感じた >>17
そうなんだが、そもそも日本企業の怠慢が生んだ結果だからな
パクリ元よりも予算も技術も費やしてる
>>18
確かにストレス要素は多い
課金しなけりゃ高難度のステージは敵硬すぎるし 前作のキャラクター使いまわししてスターシステムとか言っときゃ売れるんだから楽な商売 なんかコイツソシャゲしかやってなさそうだな
原神スレでもいるわこういうバカ 意図的に高ストレスかけてるらしいよ
高負荷をかけて解放させると脳汁でて病みつきになるんだってさそうすると辞められなくなり課金にも繋がりやすいのだとか
生娘シャブ漬け戦略みたいなのが今のソシャゲ >>20
冷静に考えたらキモいな…
>>21
マジでmhoyoは使い回しの設定とキャラ多すぎ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています