RPGで特殊能力として『魔法』(ドラクエ)や『超能力』(マザー)を使うのはあるのに、何で『科学』を使うのがないの?
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科学技術を使うのに原料が必要なんだし、『魔法』や『超能力』みたいにRPGの特殊能力になっていてもよくない? >>6
あれは一要素でしょ。ドラクエの『魔法』やマザーの『超能力』みたいにシステム化されているやつだよ。 そもそも魔法とされてるのが科学の力だったってパターンはわりとよくある エドガー「ドリルで攻撃するより防具として使った方が強かった」 SF的なRPGだと
ESPとかテクニックが凌駕しちゃうからじゃないか 現代で科学として昇華される前の
「錬金術」で括られてる感 FFの薬師の調合とかも見方としては科学の一端ではあるか RPGじゃないけど検索していくうちにこんなのが見つかってワロタ
「相対性理論」で知られるアインシュタインや、「ピタゴラスの定理」を発見したといわれる古代ギリシアの数学者・ピタゴラスなど
著名な科学者たちがまるで格闘ゲームのようなバトルスタイルで描かれたピクセルアートシリーズが「Science Combat」です。 ロックマンエグゼとか
ロボット系やSFは高確率で科学 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています