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ゲームでも作るかと思ってUnity久しぶりに触ったけど面倒くさすぎワロタ
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2024/05/08(水) 01:18:31.385ID:mohy0XXf0
Tweenライブラリ入れるのにミスって半日無駄にしてワロタ
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2024/05/08(水) 01:19:41.076ID:zdFYuJJ70
仕様とそんなに関係ない場所で盛大につまづいててワロタ
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2024/05/08(水) 01:19:58.607ID:4vn6Xn/3M
テスト
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2024/05/08(水) 01:20:41.261ID:fV3zMaBA0
>>2
いやぁUnityってこういう所が一番きついんすよ
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2024/05/08(水) 01:21:13.952ID:mohy0XXf0
それな
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2024/05/08(水) 01:22:11.667ID:M9HragOx0
Unityは簡単さを極めすぎて複雑になった典型
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2024/05/08(水) 01:22:44.681ID:zdFYuJJ70
へえ
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2024/05/08(水) 01:23:15.822ID:iJu2l0J40
ChatGPTに聞けばいいじゃない
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2024/05/08(水) 01:23:58.283ID:mohy0XXf0
半年前にスタンダードだったアセットがすんなり動かない
公式に硬い実装がない
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2024/05/08(水) 01:24:59.160ID:zdFYuJJ70
諦念のような自責思考だな
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2024/05/08(水) 01:26:40.738ID:fV3zMaBA0
>>6
よく言われるのがUEは簡単(Easy)Unityは簡潔(Simple)
UEはなんでも用意されててそれ使うだけでいい感じのゲームができるけど、一度独自な事しようとするとゲロが出るほどめんどい
Unityは自分でカスタマイズしろって感じで比較的疎結合になってるけど、デフォルトだと機能がしょぼい
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2024/05/08(水) 01:29:07.550ID:awjndGWp0
ue5の解説動画見たけどめっちゃ楽そうじゃね?
ちょっと時間取れたらやってみたい
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2024/05/08(水) 01:30:52.626ID:zY1EQjTl0
VIPの自称ゲームクリエイターって同じ内容で何度もスレ建てるキチガイと有料ゲー宣伝しに来るキチガイしか居ないと思ってたけど真面目に作ってる奴も居るんだな
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2024/05/08(水) 01:31:12.855ID:2Mp9GrSfM
Unityは必要にならなければ更新しないし過去作に影響与えることもないから別に良いけど
admobの使うのにGMAを度々更新する必要あって過去に作ったアプリも全部変更しないといけないのが怖い
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2024/05/08(水) 01:33:49.554ID:qPiT4izOM
テスト
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2024/05/08(水) 01:34:23.041ID:mohy0XXf0
一日かけて移動と攻撃の簡単な干渉しか作れないとは思わなかった
衰えてるわ
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2024/05/08(水) 02:00:12.460ID:gi9U7dw60
昔はそういうたびにプロジェクト立ち上げ直してたわ
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2024/05/08(水) 02:15:29.364ID:SBeoVn450
>>16
ひどい時は数日から一週間だったよ
本当に大変だよ Unity
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