エースコンバットってさ
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面白いけどなんかミサイル積みすぎてリアルじゃないよね >>4
無限ってわけじゃないけど狙わずに乱射しない限りは絶対に尽きないような量 特にステルス機にミサイルたくさん積むのやめてほしいわ マジでなんかステルス機ってなんなんだろうなーとか思ってしまう >>7
かといってミサイルを乱射してトリガーハッピーになれるわけでもないから中途半端だなーと >>12
そうかなあ
時間足りなくて困ることはなかったような
スコアに影響するから
急がねば!みたいなのはあったね >>9
フライトシューティングってジャンルで
撃つのがメインな感じだから
リアルな弾数で軍隊ごっこするのは
また別で楽しめばいいのよ
軍事フライトシム的なゲームで エナエアやサイドワインダーみたいなものは誰も求めてなかったんだからしょうがない 機関砲無限だし物理法則働いてないしミサイル食らっても平気で飛び続けるし、ミサイルの数なんか気にするな >>16
難易度をハードやエースにすれば
ガンもミサイルも弾数減るから
圧倒的ミソ不足を楽しめるぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています