ヴァンパイアサバイバーとかいうクソゲーが流行った理由
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ビルドがさぁ!とか言いたいけどガチガチなアクションで理不尽に死に戻りするのは辛い…そうだ! >>6
全方向型のシューティングっぽさはあるかな
玉吐くやつもいるけど基本は敵が押し寄せてくるだけだが
レベルアップ時にランダムで出てくるスキルを選んでビルドしながら30分間敵の猛攻を凌ぐゲーム 結局どのキャラ使っても
使いやすい聖水とか斧とか進化させるだけになるからな
30分以上生き残るには特定の回避装備とか必須で
結局みんな同じになる 安定して30分クリアできるようになると急激に飽きる 寝れない時はシグマ放置稼ぎのセッティングしてるといつの間にか寝落ちしてるからちょくちょく利用させてもらってる 飛び道具打ったらダウン中にそのダメージ全快するクソゲーはセイバー2だっけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています