漫画家の卵だがキャラについて悩んでる
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漫画ってキャラが8割だって編集から言われたんだが、個性強くて読者からしっかり愛されるキャラクター像がまるで思いつかない
ベジータとかヒソカとか長く愛されてる好きな漫画キャラをモチーフにしても、俺が頑張って背景詰めても薄っぺらいステレオタイプ押し出してるだけのキャラになりそうな気しかしない マジレスすると周りキャラのリアクションが大事
言い換えれば、どんなキャラでも立て方次第で魅力的に作り上げることが出来る
有名どころで言うと、男はつらいよの寅さんって
いつも周りの人達の噂の的になってる あとは、多元的にキャラを造形する事が大事だな
三枚目な性格だけど実は仲間の為に一生懸命とか
いつも負けて弱いキャラだけど努力と根性だけは誰にも負けないとか
あげたらキリがないけど キャラ本人の性格や経歴はもちろんだが
人間ってのは人と人の間つまり関係によって成り立っていることを大切にするべきだ
一人一人のキャラ付けだけでなくメインキャラ同士の関係性もきっちりつめて
全体でキャラ付けをするように意識する キャラの家族構成から生い立ちまで決めていけ
細部を詰めれば詰めるだけ生きたキャラクターになる >>9
そのキャラとの関係性も
主人公の性格を中心に関係性を作ると吉
例えば主人公が陰キャみたいなら奴なら周りは明るいキャラが多い方が主人公が引き立つ 俺は政治家馬鹿にする方向で人間観察してたけど
それは大いに役立ったっぽい
もちろん「どういう性格がこういう発言をさせたのか」
くらいは掘り下げて考えないと無駄になると思うけど >>12
合理的な話ばかりするキャラに
感情的な話をするキャラをぶつければ
自然に対立が生まれてドラマが作りやすくなる 誰からも嫌われまいとすると卑屈で気持ち悪いキャラができるんだろね 170cmくらいのピエロっぽい美少女(戦闘+露出狂)と
150cmくらいの個性的な長髪美少女(戦闘狂)を出しておけばOK >>18
むしろ嫌われるくらいが漫画の主人公としては丁度いいんだよな なろうとかゴミみたいな作品にありがちな作者の人格から一属性や一側面だけ分け与えましたみたいなのを避けて人間を描き続けたらいつか誰かに刺さるさ 俺も漫画描いてふけど各キャラの個性は最初からしっかり決まってるがコイツはコレだってビジュアルデザインに3日以上かかった 主人公は女子中学生(160cm美少女)
実は義和団事件(1900〜1901)の頃、孫悟空の力を得ていた義和拳の天才2人の内の1人の生まれ変わり
序盤はピエロっぽい美少女(170cmの女子中学生、学年は一つ上)が憧れのパイセン
中盤に義和拳の天才2人の内のもう1人、関羽雲長の力を得ていたライバルの生まれ変わり(変な個性的な髪形、長髪、150cmで同級生の美少女女子中学生)が登場 >>21の話が中国で大ヒット
市場10億人の中国で共産党も絶賛
ワイ将、印税でウハウハ
という夢を見たとさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています