【悲報】スクエニさん、ファンを侮辱するような低品質なゲームを出し続けた結果、もう何を出しても売れない状態に突入
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FF16、FF7リバース共に40万本未満の売上本数...
あのファイナルファンタジーがそこそこの中堅ゲームになるとかもう終わりだね、海外でも売れてないし ここで騙されてパラノマサイト買っちまった2時間しかやってない >>5
自分で海外省いといてそれはワロタ
恥知らずか? PS5はどのくらい普及してんだ?
もうPS4を凌駕したのか? >>9
海外でも売れてないって言ってるだろめくらか?海外での売上に言及してるのに省いてるってとんでもないガイジだな。
海外でも売れてないと言及している時点で海外も含めた話をしているんよ。
16はいつの間にか40万本突破していたが、あの100万本常連の大看板FFが日本国内でたったの40万本未満で海外でも売れてないって話な?省いてないぞガイジ >>15
元々はゲームフリークで今は株式会社ポケモンだな
めちゃくちゃ繋がりは強いけど実は任天堂のゲームじゃない 昔国内200万本売ってたバイオも今じゃパッケなんか>>4こんなもんななのに何言ってんの 16好評なのか?
レベル差があり過ぎる賞金首みたいな敵と戦ってる時がピークだったわ 単純に日本語力が無いガイジなのが確定してしまった恥知らずはどっちだ?なあ?
ネットやってる暇あったら勉強し直した方が良いぞ 売上本数ってDL版は含まれてんの?
PS5ならDLで買う人も多いんじゃ 6のリメイクですら20年かかるといわれてるから
8は100年以上かかりそう ドラクエ11S
FF15
バビロンズフォール
ダイの大冒険
バランワンダーワールド
スプラみたいなやつ
くらいじゃねえの >>19
十分に好評ではあるねメタスコアもユーザースコアも各レビューも高いし売上もPS5では300万本はかなり多い
俺は遊びの幅が少ないから微妙だと思うけど全体通してねらーが言うようにクソゲーなんて事は無いと思う
DLCでは遊びや高難度バトルも追加されたようだ >>13
これは任天堂とポケモンは別カウントか
ポケモンのみでシェア3位とか化け物だな >>14
世界でパッケ300万なんだけど?
お前比の世界で売れてないとか意味ないぞ
わざわざ国内に限定して一切数字出さないの笑う たった20レスまで、しかも本人はその内4レスの書き込みで発狂する>>1がいるってマジ? 例えばスイッチのゲームの売上本数は基本的に日本国内でのみだろ?
PSもそれと同じでゲーム大国である日本ではゲームの売上本数は普通国内の売上のみの話になるんよ、ファミ通も国内売上しか発表してないだろ?
これで理解しろなガイジ
【ゲーム業界の常識】
売上本数=日本国内のみ
【海外を含める場合の表記】
世界累計売上本数 任天堂はさすがだね
今や子供もターゲットにしてるメーカーは少ないしそこを頑張ってきた結果だ
コナミも結構高いのはほぼ桃鉄であれも子供もターゲットにしてるからな >>30
ダウンロードと世界展開が当たり前になった現代でそれ何の意味あるの?
ファミ通のアレでゲー厶評価してるバカ初めて見たわw ソシャゲのサ終ラッシュも印象悪い
課金させて1年でサ終なら怖くて誰も課金しなくなる
客をバカにしすぎ
自業自得 低品質なソシャゲを乱発しては即サ終を繰り返した結果
Z世代にはただのポンコツガチャ屋と認識され
普通のゲームを出しても見向きもされなくなった スクエニも(株)FFとかにしてFFだけ作ったりブランディングする会社になったら? 今って幼児向けか中高生向けって感じじゃね?
周りの大人はスマホゲーばかりだわ FF7の奴200万以上売れたって情報しかないんだが MMOは好調だね3タイトルのみなのに通期で500億ほど売上ある
拡張の無いここ2年は下げてるけどFF14の拡張が再来月リリースだからそこでまた上がる スクウェアとエニックスはライバルであるべきだったな FFって女性人気出始めた辺りからあからさまに難易度下げて来たからガッカリ >>41
>>43
なら企業としては成功してるから別に問題無いよね 売れれば良いゲームってわけじゃないぞ
前作が良ければ今作は売れるってだけで
前作が良くても今作が良いって保証はない
FF8がいい例
俺は好きだったけど 実際ガチのマジでゲーム制作会社とすて終わってると思う
過去の遺産によるネームバリューだけで食って生きてる ファンを侮辱って買うだけしか出来ない消費者馬鹿にする以外なにかあんの? 赤出してるわけでもなく内部留保2500億あるのになんで倒産すると思うんだ 実際ちょっと面白そうだなと思うゲームでもスクエニ製だったら見送ってる
んで後になって評判見てもやっぱりイマイチなことが多いし KONMAIとかカプンコは伸びてきてるんだよな
割と真面目にスクエニはファンを大事にしてないと思う ライバルズ終わらせたのは致命的だった MMOはともかくソシャゲは完全に切った方がいいよな 日本の評判なんか宛てにしないほうがいいぞなんでも叩くんだから去年で言っても評価高いゲームのが多いでしょ
オクトラ2、シアトリズム、パラノマサイト、FF16、スタオ2R
評価低いのはフォースポークン、ダイ大
普通がモンスターズ3 コンシューマゲームも酷いけど低品質スマホゲの乱発のがヤバイと思うの ソシャゲは減らす方向にシフトしてるように見えるはっきりした新作リリース予定もキンハーの位置情報ゲーくらいしか無いし採算ライン越えてると思われるものもサ終させてる
去年就任した桐生社長がタイトルを精査しAAAに注力する方針なので必然的に減るんだろう
昨日の特損も方針通りに実行したことが評価され株価は上げてるね
市場は冷静だった >>22
もう8のリメイクとか今更やりたくない…
10年前までに789のリメイク作ってれば1000万本売れてたのにな >>62
FF16はダウトだろ
常時雰囲気暗いからやってて楽しくないとか
敵がやたら硬いから面倒くささが先立つとか
あまりいい話聞かないぞ
買った人で絶賛してる人をほとんど見たことがない
大部分が歯の奥に何か詰まったような言い方をする ドラクエは過去作擦り過ぎ
11は音楽も一部シナリオも使い回しだし 割とマジでFFを卒業出来ないおじさんしか得しないような時代遅れのデザインなんとかしないとダメだろ 16にしろFF7RはPC版出てからだからほっといて
ヴァルキュリーのアレやドラクエの外伝作とかプラチナと開発して出してすぐサービス終えた奴とかソシャゲの数々が問題だろうな 売れてないのはPS5独占ってのもあるだろ
>>4の最下位のグラブルはPS4とPC合わせて100万本いってるしFFならもっと売れるはず >>67
と言ってもメタスコアやユーザースコア、その他レビューも好評寄りだからね俺もやったけどそこまで悪くないよ
ねらーやYouTuberの評価なんてあてにしちゃだめ
ゲームとしては7リバースのが面白いし評価も実際そっちのが高いけどね
その言い方だとプレイしてないんだろうしプレイしてないゲームを叩くのは日本人の悪い癖 40や50くらいのおじさんしかこの会社のゲームやらないんだから10年先はもう無いでしょ この会社ドラクエ屋とFF屋なんだからその二つは家庭用の中では順調だろアホ
とは言え市場規模の小さいCS機を頑張ったところで先があるのかという話になるが
で市場規模も大きく世界一メジャーなハードに対応したスマホゲーの方はスレタイの通りというこっちで展開した方が馬鹿からの茶々入らずに済んだのにね ドラクエのリメイクをガラケー版を元にした手抜きで出すのが気に入らない
SFC版のように戦闘シーンで敵が全く動かない手抜き
ゲームボーイカラーでも出来たことなのに デュープリズムみたいな隠れた名作も作る能力すら無くなったか あるよ
ゲームをシステムで評価するはずのお前らならサガエメ凄く面白いと思うけどね
バトルは凝ってるしフリーシナリオは毎回変わる、育成も種族ごとに違う
フィールドが無きゃ絶対嫌って言うなら合わないだろうけど
お前らの言うグラなんか捨てたゲームだよ コロナの時外出れないからゲーム売れたんだけど
今外出れるからねぇ 出すタイミング考えれば良かったんじゃね? 作る側以上に今の声でかいユーザーはやべぇよ
とあるRPGの低評価に戦闘がスキップできないってのがあったからなー
それはもうRPGが合わないだけでそのゲームの評価には繋がらないし戦闘ないRPGってもうアドベンチャーかノベルゲームだろって >>75
「そこまで」悪くない
FF最新作がそれでいいんか?? 少なくともソシャゲは絶対やらないかな
あとスクエニのは発売日に買うこともない
中古でいいや >>80
サガエメ体験版やったけどおもんなかった
その戦闘がつまらんかったし
妙に固い敵を惰性で殴ってるだけにしか見えなかった
連携も出しにくいし戦略性があまり感じられない
なによりそれを学べるはずのチュートリアル戦闘が負けイベントってどういうことよ チュートリアルで負けイベなんかあったかな
キャラごとに違うからあるのかもしれんが
まあ最初はシステムわかりづらいだろうけど連携は技で位置調整しながら出すもんだ連携奪取もあるし
戦略性しかないバトルだろあまりに最初でやめすぎだと思うけどそこまで合わなかったら仕方ないのかもしれんが
体験版はフリーバトル無かったみたいだし武器も強化できなかったろうから強化や育成してけば楽になるよ steamに出せば買う人もいるでしょ
PS独占販売なんてもうやめろよ >>86
体験版のチュートリアルが負けイベだった
あれはわけわからん スクエニはアンチが酷すぎるだけでゲームはそんな悪くない印象 FFとか西洋被れで気持ち悪いじゃん
世界のFFみたいな勘違いしてんだよね >>92
日本より海外売上凄いからそこを重視してるだけだよ >>4
セガが撤退した頃のドリキャス程度の売り上げじゃん
PS5って撤退ハードと同レベルなんだな >>96
好きなコンテンツをクソゲーで出した挙げ句短期でサ終させやがった >>98
ソシャゲなんかどこもそうだろ
コンシューマーの話しようぜ 16はクオリティ以前に見栄えが悪すぎてスルーされた感じ >>26
スクエニゲーのメタスコアやユーザースコアなんて信じるなよ フォースポークンやダイ大みたいにメタスコア低い時はスレ立てて晒し上げるくせに高い時は信じるなとか都合良すぎだろ
どの作品も妥当なスコアにはなってる >>102
5chにいるアンチよりは信じられるだろwww >>100
そのスマホゲーが市場も未だにデカくてバカ売れしてる中でそんなんでノウハウロクに詰まないor学習しないから日本はスマホゲーに出遅れてるんじゃないですかね……?
世界レベルでヒットかましてるスマホゲーにも少なからずFFの影響受けてるだろうなあと思うやつもあるけれど当の日本が未だに井の中の蛙でいる事を好んでる様じゃ先が知れるというもの パラノマサイトはおもろかった
新作も作ってね頼むぞ有能側 よくわからんけどCM見る限りあんな頭の軽そうな登場人物に感情移入出来るのだろうかと考えて購入さしひかえるだろ >>105
スマホゲーって中国韓国がめちゃくちゃ強いだけで世界的には流行ってないよ
逆にコンシューマーは中国韓国は殆ど発展してないけど日本はかなり売れてる
コンシューマーをおろそかにしてわざわざレッドオーシャンなスマホゲーやれって言い出すのはアホすぎるw >>106
あれは今のFF16の部署が作ってたんで16の開発を終えた今、もしかしたら企画が動いてる可能性が無くはない
ディレクターの新納は退職してるけどオーダーがあれば3やります言うてるしね
過去にFF12ぶん投げて退職した松野にもその後色々仕事振ってるしそのへんは柔軟なんでスクエニも >>108
頭が軽い人は頭良い人を警戒して頭軽そうな人を信じる傾向がある
頭が軽い人が頭良い人を信用するのは、頭軽そうな人が「この人は頭良い」と言ったときだけ 馬鹿だから時代が良くて売れた作品 FF7を
傑作だから売れたと勘違いしてリメイク リメイク リメイク リメイク
ナンバリング終盤はイケメンホストにしたら売れるんだと勘違い
馬鹿なんだよ
スーファミからPSに変わって革新的グラフィックになったから売れただけなのにw 0~40点量産しながら稀に90点作る企業に成り下がった >>109
その中韓合わせて市場規模デカいんだから十分でしょ
コンシューマーが発展してないのも当たり前の話でそもそもの話ゲーム機なんてスマホと違って万人が持ってるような代物じゃないし絶対にスマホのシェアを超えることが無い以上発展させる理由が無い
世界的ハードを疎かにして落ち込んでる上にメーカーに左右され普及率にも影響ある先行きが決して明るくないコンシューマーの話に持ってこようとするのはアホすぎる
それが許されるのどんだけ頑張っても任天堂ぐらいだろ >>113
日本企業の経営者にありがちな誤謬だな
成功したのは運と景気のおかげだったのに、それを努力or能力の成果だと勘違いしちゃう >>103
いやスクエニは過去に前科あるやん
てかメタスコアって低い時とか、インディーゲーの方が信憑性高いよ >>088
実質14が稼いでるからな今は頼るしかないわなあれだけの損害だして
飲む酒は上手いだろうな、つーか上げてる時点で素行がしれてる
過去作からの吸い上げが終わった時点で終了
魔晄炉みたいなものよ >>113
ゲーム画面はスーパンドンキーコングの方が綺麗だったよ
FF7は当時としてはムービーが綺麗だったから売れただけ
FF13辺りから綺麗なムービーでも売れなくなったね 悪いが16が楽しかった勢は、普段余程ゲームしていないか、アタ〇と思うわ
ある意味幸せ、そのまま進んでくれ でFF7Rが16より売れなかったのは内容のせいと思ってそう
1つ前のナンバリングがどれだけの影響とか考えてなさそう
あーワインのみてーなー株価大暴落させて ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています