【悲報】スクエニ 221億円の特別損失
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スクエニHD、約221億円の特別損失を計上へ 開発ゲームの見直しでコンテンツ廃棄損
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、2024年3月期に約221億円の特別損失を計上する見込みだと発表した。
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2404/30/news140.html 看板タイトルのFF16もFF7Rもあんまりだったしな
売れる見込みが薄いゲームはどんどん打ち切られる 電流拷問って苦しいの?痛いの?熱いの?
1 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/05/01(水) 06:47:36.422 ID:TZy37hJ/0
生爪剥がされる方がキツくね もうドラクエ10とかFF14みたいなのかドラクエウォークでしか稼げないだろ 開発費が増大しすぎてゲームを作ることのリスクがデカすぎる ドラクエ3リメイクのHD2D中止なら超朗報だわ
ゴミやめて3Dにしろ FFDQどっちも昔の遺産使ってやってるだけだもんなあ
それでガチャ煽りしてるだけだし
開発が声優んほぉしかしてないから新作も期待できない だとしたらドラクエウォークはめちゃくちゃ優秀だよな
そんなに開発費かけずに毎月10億以上売上出してるんだから 開発ゲームに見切りをつけるのもいいが
問題は損失を作り出すような人物に見切りをつけた方がいいのでは FFの新作はゴミばかりだけど、ドラクエ11Sに関しては過去最高傑作まであった
3や5と肩を並べても良い出来
ドラクエ3DHDには期待してる そりゃ何百億かけたゲームが数十万本しか売れないならそんなビジネスモデルは破綻してる ミニゲーム付きムービーじゃなくてちゃんとゲームを作れよ マジで開発費が増大ってアホだよな
ムービーとか3Dモデリングとかに金かけてんじゃねーよそういうのはコンタクトレンズ型VRデバイスが出るまで待て
SFCのクオリティで新作だせばいいのに
そしたらせいぜい数十人だろ どう考えてもFF7リバースの爆死の影響あるだろ
200億以上かけた開発費で30万本くらいしか売れておらず前作の半分以下
開発費すら回収出来てないし続編すら危うい FF7リバース自体は正直面白いと思ってるけどSteamでも出してくれ
それで売れなかったら諦めもつくだろう 飯はそこそこ美味いから飲食に力注げよ
スクエニカフェとルイーダを全国展開で 今はFF6リメイク作らないでいい
メンバー刷新したらすぐに開発に着手してね コンテンツの消費がバカみたいに速い今の時代にちんたら3部作なんて作ってたら飽きられて当然だと思うの ゲーム開発する金で投資部門でもあるならそっちに運用任せたらいいのに 無駄な部分にクソほど金かけた大作こさえて爆死ばかりしてるから仕方ない
ネームバリューに頼るばかりでユーザー無視して自分たちのやりたいことばかり リバースは少なくとも200万本は売れてるて海外調査会社の調査結果が出てる
PS5のみだから十分売れてるよ
そもそも開発中止と構造改革での特損なんてセガも143億計上してる別に珍しくもない
ゲーム業界は昨年からソニーやマイクロソフト含めレイオフが相次いでいてどこも構造している最中
スクエニも去年就任した桐生社長が就任時より、今後はタイトルを精査しAAAに注力することをずっと言っていたのでその結果開発中タイトルの一部を損切りすることにしたということ
作品クオリティを上げるための改革でポジティブに捉えることでしょ
直近の売上が関係してるとか小学生レベルのアホしか言わない ゲームって外貨稼げるコンテンツだから円安でウハウハなはずじゃなかったのかよ……
もうまともなゲーム作れる人が日本にはいないのかな? スクエアチームはグラフィック至上主義という名のグラビガに押し潰されたのだ 個人的に失敗作と言われがちなFF15はかなり好きなんだけどグラフィックやオープンワールドは妥協してでもDLCや小説の部分まで本編に入れてプロンプトの代わりにイリスが固定メンバーだったら歴代最高傑作になってたと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています