【悲報】スクエニ、ゲームを作れない
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スクエニHD、約221億円の損失計上 ゲームソフトの開発見直し
スクウェア・エニックス・ホールディングスは30日、2024年3月期に約221億円の損失を計上すると発表した。開発中だったゲームソフトの製品化を取りやめたため。業績見通しは、他の要因も含めて精査中としている。
https://finance.yahoo.co.jp/news/detail/48bc93c73bd80a7f20aa92ba2818e947cc5780c1 せっかく合併したのに……
次はコーエーと合併してドラクエ無双とかFF無双が出るんだな 調子に乗って過去の遺産にいつまでも頼り切ってるからだよ おにぎりとかベッドの見た目の出来にやたらこだわるんやろ
自分達が作るゲームに対しての過剰なまでの自信と驕り高ぶりが半端ない >>21
それは言い過ぎ
何でも言えばいいもんじゃない
目障りなら見なきゃいい
勝手に滅ぶ 例のスプラのパクリも開始1ヶ月でオワコンと化したからな >>25
だってクソゲーだし
あれ2、3戦でやめたわ 昔からスクウェアがFF7をリメイク発表したら倒産寸前とかネタで言われてたからな
リメイクせずに倒産寸前になって笑い話になってたくらいなのに FF10や初代KHの神シナリオを忘れてないぞ
あの頃のセンスはどこにいったんだ
おにぎり作ってないで脚本考えろ >>22
勝手に視界に入ってくるのに見るなとかつれぇわ 聖剣はちゃんと作ってそうだけど
ファン層狭いからな 海外のファンに版権売れよ
お前らよりよっぽど良いの作るぞ このコピペ思い出した
あまり大きくない会社がある
↓
その業界でやっていきたい本気モードの人が集まってすごい商品を作る
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それを聞きつけてその業界で生きていく気まんまん&やりたいこと爆発状態の社員が集う
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優秀な人材がいるのでさらにすごい商品ができる
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会社がどんどん大きくなって大手になる
↓
あの業界といったらこの会社、という風に一般人も知るようになる
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有名大学の安定志向の連中が、とりあえず安定したいからって理由で志望してくる
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本当にその業務に興味のある社員の割合がだんだん減っていく
↓
過去にすがってどうにかブランドで生きていこうとする(会社の終わり) >>34
なんというかスクエニ自体の悪評が高過ぎて評判良くてもでもスクエニなんでしょ?で買い控えられるの多い気がする 「作れるけど売れないだけ」って言いにきたら本当に作れてなくて笑う >>38
最大手の任天堂は終わってないわけでただスクエニに無能が多いだけ
ゲーム好きが居ないからだ!って結論付けた方が気持ちよくなれるのはわかるけど 言うてスクエニはこの額の損失計上したとこでどうにかなるわけじゃない程度には稼いでるからな FF17か18でネトゲ作ればいいだけだな
ソロゲーはもうやる気ないだろこの会社 7のストーリーがいいのはもうみんな知ってる
でもリメイクばかりじゃつまらんよ >>45
10-2と小説が不評だったから無理なんじゃね 吉田が言ってたようにFFからナンバリング外すべき
子供やその友達に聞いたら1から続く続き物だと本気で勘違いしてて今更手を出せないとか言ってたからな 河津先生が死ぬまでに中世ファンタジーのサガを出してくれや >>43
任天堂の評価は実際にゲームをやる子供じゃなくてその親が決めるんだよ
だからゲーム好きが作る必要はないしむしろゲーム好きが作ったら買い与える層である親に嫌われて評判が落ちる シリーズモノはパラレルワールド含めみたいに全作品繋がるようにしても良さそう >>56
良くも悪くも人を選ぶ、いつものサガシリーズとして手堅くまとまった作品
サガシリーズが好きな人なら楽しめるはず >>31
売れるの確定なタイトル中止するはずはないし
FF7リメイク三部作の三つ目じゃね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています