格ゲーって競技シーンだのeスポーツだのを標榜するならキャラ差なんてつけないほうが良くね
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なんなら1キャラだけでいいだろ
性能同じので人間性能競えよ 必要なのはショーパフォーマンスだぞ
客が呼べなきゃ無意味でしょ ウメハラは技術だともう一線級ではない
だけど客が呼べるから一流プロゲーマーなんだよ USA代表がザンギエフとかロシア代表がガイルみたいなことが起きるから
パラメータ合計は同じになるようにして各国にキャラメイクできるようにしたら良いよね でも同キャラって得意な距離もその距離で強い技も一緒だから運ゲーになりがちなんだよね
噛み合った方が勝つというか それだとすぐ飽きられるね単純すぎて
色々なキャラはいてもいいんだよ上手くバランス調整すれば
キャラの特性やバランス調整による環境変化によって新たな戦術やメタが生まれるから飽きられずスポーツとして成り立つ
格ゲーに限らずeスポーツは大抵そう 現実のスポーツでもキャラ差ある上に人によって戦法も違うからどうでもいい ウメハラっていつもランクまで上位なのになんで大会で勝てないの? >>9
それチェスも囲碁も将棋もそうだろ
そんな中でもプレイヤーによって個性出せてスポンサーが金出してくれる程度には人気あるんだから別に格ゲーだって同じ事が言えるわけで
もっともeスポは全員が全員とは言わんが囲碁将棋チェス等を見るのをつまらんと感じる奴が大多数な以上ウケないんだろうが
そしてこれがeスポが馬鹿にされる代表的な理由の一つでもある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています