黒閃わろたわ、嘘っぱち性能
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打撃との誤差0.000001秒以内に呪力が衝突
「黒閃を狙って出せる術士はいない」設定
こんなありえない奇跡で起きる力が、「通常の2.5乗」
意味わからんが、普通の本気パンチよりめちゃ強いってことだろ?
その黒閃連発しても倒せない敵ばかりじゃん
じゃ元の力はどれだけ弱いんだよ 威力がメインじゃなくて当てた時の潜在能力解放バフが強いらしいよ
本誌今それで勝とうとしてるし 黒閃がクソ性能なのか
術士が弱すぎるのか
どっちだよ
最初から戦闘力10 防御1億の主人公側チームが、戦闘力500 防御5000万みたいな敵と戦う話なのか? その点、二重の極みは現実的な
俺ですら立ってる木をなぎ倒せた 2.5乗とかよっぽどバカじゃねえと出てこねえ設定だな そもそも乗ってのが頭おかしくなりそう
単位計算どうなってんだよ 右手でどこを狙えばソコに当たるんやwwwwwwwwwwww
って腹よじれながらコンビニでのたうち回ったはwwwwww 戦う前に机に指をペタペタしまくって黒閃発動させておけばいいのにな
なんで本番でやろうとするのか
威力じゃなくて、発動すること自体が重要なのに 最近の描写見る感じだと戦闘中に調子上がると発動しやすくなって一回発動するとパチンコの確変状態になるっぽい 無限の話とかマジでアホすぎてバカにされまくってたよな エヴァとかでありがちななんかそれっぽい数字出して衒学的な雰囲気出そうとしてる感じが見え透いててキツいわ。呪術とか言ってるがただの現代異能バトルじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています