結局人生ってどうなったら成功なんだろうな
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(´・ω・`)新しい家族が作れたらな気がする今日この頃 成功と失敗は一時の結果であり
成功は驕るなかれの警告でもあり
失敗はその一つ一つが学びである
人生は成功と失敗の両方がある体験
人生そのものには成功も失敗もない 幸福と不幸は一時の結果であり
幸福は余裕こくなの警告でもあり
不幸はその一つ一つから学べもする
人生は幸福と不幸の両方がある体験
人生そのものには幸福も不幸もない >>8
なんかわかる
でも人は自分は幸福だって思い込みたい生き物じゃないか 勝利と敗北は一時の結果であり
勝利はいい気になるなの警告であり
敗北はその一つ一つが学びにもなる
人生は勝利と敗北の両方がある体験
人生そのものに勝利も敗北もない 自分が満足できたらだな
他人の物差しじゃなくて自分の物差しの価値観で決めろ >>11
強いて言えばよりたくさん楽しめたものが勝者じゃねーの? 人生をカフェオレに喩えると
コーヒーの苦味が人生の苦難
ミルクの柔らかさが穏やかな時
砂糖の甘さが勝利や成功や幸福とする
毎日生きなければいけない現実を
毎日飲むと仮定したら配合どうするか
ブラックは喉が焼けるし
砂糖が多すぎたら糖尿病になる
結局は多くの者が甘さ控えめを好む
ならば人生も控えめがよい
勝利も成功も幸福も少なめが丁度よい
最高のカフェオレは最適な人生 >>15
ほぼ水のコーヒーみたいな人生だろそれは… 最近人殺してから死ぬのが一番満足できそうな気がしてならない 或(ほる)で呪(である)ておる
惚(ほる) 或(おる) 呪(ある) 川(ない) 刀(ない) 有る(るる) 無い(のい) 無(ほん) 人間は自ら好んで苦難を買ってる
苦労して勉強や訓練をし
多くの謎を解明し困難を乗り越え
やっとの思いで目的を達成する
そういうゲームだから買うわけで
難易度ショボいゲームは誰も買わない
ゲームを買うことと生きることは同じ
自ら好き好んで苦難を買っている
文句言っても愚痴ってもしょうがない
人生を良ゲーにするも糞ゲーにするも
すべて自分次第好きなようにしなさい
良かったじゃん幸少なめで
良かったじゃん苦難が多くて
実はそれが最適だって今際の際に解る
ゲームクリアした時にそう感じるだろ 勝利とか成功とか幸福に囚われるなんてバカバカしい
そんなもの甘さ控えめでよく難易度高めでよい
他者との差異など気にするな。自分より優れた者や富んだ者らは
裏ワザやチート使って高レベルから始めた感動の薄い人生を送ってるだけ
自分がクソであればクソであるほど正々堂々とレベル1からはじめた証だ
良かったじゃんお前の人生クソスペからのスタートで >>20
ゲームは娯楽 快楽を得るためにやる
苦しむためじゃない 何を言ってんだ君は
カタルシスを好まないゲーマーもいるの無視しないで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています