期待していたゲームの初期バージョンがバグや最適化不足で評判を落としている時、買うべきか否か
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後々改善されることを期待して購入を控えるか
その時しか得られないゲーム体験を優先し「初期は酷かったよな~」という話の種にするか ヒトラー「アンチするなら買ってアンチしろ」
~我が闘争より カルドセプトサーガは結局買い1択だったな
あの攻撃的なカルドセプトは結局サーガしかなかったし >>6
modに期待しつつバニラのバグを楽しむ
だな >>5
プレイヤーに有益なバグならそういう楽しみもあるよな >>8
楽しめるやつならいいけど進行不能バグとかだときついな >>9
最近買ったんだが確かに面白かった
しかし初期を知らないのでどのくらい面白くなったかわからない
だが初期に遊んでいてアプデ前に飽きてしまう可能性もある
ジレンマ 本当に待ってた奴なら実際に触って致命的なのに当たるまでは遊ぶ 致命的なのに当たったりクリアしたら改善されるまで塩漬け
気になるなぁ程度ならとりあえずスルー よっぽど売れない限り劇的な改善は期待できないだろ
予算も限られてるし >>15
その場合アプデ改善された時にモチベを取り戻せるか心配だ >>17
開発の規模にもよるな
Steamだと不完全な状態で発売してアプデでなんとかしますってパターンも多い >>18
対戦ゲーなら多分やらんな 実際ここ数年のBFシリーズ初動以外触っとらんし >>19
プレイしてないからなんとも言えないけど
バグよりゲームデザインであれこれ言われてるイメージ >>21
格ゲーならバランス調整されたらとりあえず触ったりもするが
例えばAC6とかもアプデされたからと言ってもう1週やろうとはならなかったな 致命的なものはすぐアプデ入るだろ
よほどカスな企業でもなければ >>10
初版はディスクに書いてある会社名すら誤植だったよ そもそも期待しているゲームは評判が出回る前に買うから アーリーアクセスのやつ初期に買って期待できそうとかレビューしておくの楽しい
大抵は開発進まないって追記する羽目になるけど >>27
当時のファンの心境は察するに余りあるが
そこまで行くと面白いな >>29
絶体絶命都市4は発売日に買ってガッカリして
数年後に他人のプレイ動画見たらアプデでいくらか改善されてて
ちょっとうらやましくなった 期待してたのに初手で手出さないならもう買わなくてよくね >>31
アーリーアクセスは評価に困るよな
キャラデザインがいい!雰囲気がいい!でも完成してない…
期待を込めて高評価つけて数年経ってもまだ完成してない… 俺はしばらくは買わねえわ
初回プレイの感情って意外と尾を引くからな
期待してるからこそ塩漬けよ >>42
恐らくそれが一つの正解なのだろう
俺も最低限の不具合が修正されてから遊ぶことにするよ
UIが酷いとかテンポが悪いとかはそこまで気にせずに遊べると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています