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オープンワールドゲームって寄り道しまくっちゃうけどそれで強くなりすぎてメインストーリーがぬるくなるのよくないよね
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2024/04/25(木) 22:42:07.157ID:9bZLggBx0
レベルが上がるとできることは増えるけどほとんど強くならないくらいのシステムがいいです
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2024/04/25(木) 22:42:54.171ID:q9OO8hWV0
ドラクエ5はメタルスライム欲しすぎて狩りまくってたらレベル上がりすぎてヌルゲー化した
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2024/04/25(木) 22:43:09.509ID:tb0yA1K0d
メインストーリーはおまけだからサクサク済ませたい
寄り道がメイン
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2024/04/25(木) 22:44:02.600ID:ZHS4FRfG0
原神は寄り道しようがしまいが強さにあんま関係しないな
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2024/04/25(木) 22:44:19.405ID:OkhPMnmw0
寄り道ゼロでメインストーリー突っ走って「敵が強い!固い!レベル上げだるい!クソゲー!」って言われる時代だからなぁ
寄り道しなくてもヌルゲーなのが今求められてるゲーム
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2024/04/25(木) 22:45:53.655ID:bABasLGG0
主人公が最初から強ければいい
50が55になっても大差無い
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2024/04/25(木) 22:46:43.572ID:9bZLggBx0
常にどこ行っても同じくらいの歯応え欲しい
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2024/04/25(木) 22:50:17.267ID:9bZLggBx0
敵の強さや主人公の強さに格差がありすぎるのそもそもよくないよね
ゼルダはそこまで強くならないけど初期ハート3で最大20は差ありすぎ
エルデンリングはレベルと武器強化両方あるの差ありすぎ
0009無垢鳥 ◆eLlSCLQ2ig
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2024/04/25(木) 22:53:29.495ID:eipMrcxG0
エルデンリングがこれだったな。難関だと思って後回しにしてたローデイルがぬるくなってしまって少しがっかりした
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2024/04/25(木) 22:53:57.371ID:QOs4yOoNd
エルデンリングは武器強化でかなり抑えてるけどな
武器強化+1あたりレベル15〜20相当の火力になるし
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2024/04/25(木) 22:54:33.601ID:9bZLggBx0
ダクソやエルデンはクリアしてからルート構築して俺つえーするって楽しみ方ずっとしてるからそれはそれでまあいいんだけどさ
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2024/04/25(木) 22:54:38.416ID:QO0WQ4rBd
縛ればいいじゃん
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2024/04/25(木) 22:55:47.735ID:9bZLggBx0
縛ったら敵強いじゃん
自分も敵もずっと同じくらいの強さであるべきだって話
0014以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/25(木) 22:56:17.636ID:VfRnrpu10
主人公のレベルに合わせて敵のレベルも変動したらいいじゃん?
もちろんそれで難易度上がりすぎた場合の救済策も込みでな
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2024/04/25(木) 22:57:39.073ID:QOs4yOoNd
オープンフィールドはキャラが強くなる事織り込み済みでメインストーリーも長いけど
ポケモンSVはもろに弊害出てたなバッジ数でジムリーダーの強さ変えるべきだったヌシはあれで良いけど
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2024/04/25(木) 22:58:34.006ID:9QuicEIJ0
そこでボダランのUVHMですよ
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2024/04/25(木) 23:00:23.050ID:9bZLggBx0
>>15
それならメインストーリーとか無くしちゃっていいと思う
一番強いところにいる一番強い敵を倒すのが目的ってくらいにしてあちこちうろついて強くなって
0019以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/25(木) 23:01:14.267ID:5+Th7ijb0
レベルキャップすりゃいいのに
いちいちレベルを相手にあわせてあげるのダルいわ
0020以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/25(木) 23:01:15.646ID:9bZLggBx0
自由に歩き回れるのにメインストーリーは順を追わなきゃいけないって部分に矛盾があるのかも
0021以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/25(木) 23:09:51.393ID:JNpbwUprd
オープンワールドゲーにメインストーリーか必要ない
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2024/04/25(木) 23:12:43.517ID:BDS4YHYL0
メインストーリーは終わって欲しくなくてたまにやるから詳細わすれて終わりそうな気がしたら放置しちゃう
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2024/04/25(木) 23:15:42.040ID:JNpbwUprd
百歩譲ってメインストーリーあっても良いが
メインストーリーで機能解放とかは死すべし
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2024/04/25(木) 23:16:13.276ID:VfRnrpu10
やはりkenshiが最強ということか
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2024/04/25(木) 23:18:19.078ID:9bZLggBx0
古いゲームの風習を新しいゲームで取り入れ続けることに無理が生じるんだろうな
モンハンとかワールドになった時にそういう部分がチラホラあった
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