ゲーム作りたいんだけど時間かかりすぎんかこれ
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例えば物を投げるシステム実装しようとすると
投げる前の掴む行為だけで1日
普通? そうだよ
ゲーム制作は果てしなく時間がかかる
だからほとんどの人は途中で挫折してエターナる インディーによくある一人称ホラーゲームなら初心者向けで作りやすい 設計は大事よ
まあ制作経験がないと設計すらできないだろうけどね ほんとに初心者なら小さなゲームたくさん作ってできること増やすのおすすめ
繰り返すしていくうちに自分か作りたいものが具体的にどう作れは良いかわかるようになる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています