東方Projectよく知らないんだけどなんでここまで人気になったの?
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音楽性なのは分かるしゲームだけで売れたとは思ってないけど
人気ありすぎじゃない? イオシスのアレンジがニコ厨にウケたのがきっかけでキャラと曲だけ広まった エロ同人のパワーは凄まじいからな
コンテンツの原動力はエロだよ なんか今まで東方に触れて来なくて最近興味持ったんだよね
調べてますますよくわかんないというか
とりあえずゲーム買った エロ同人と音楽だろうね
原作絵が下手だからやる気しねーわ >>8
だってZUNが自分の音楽を世に知らしめたいだけの理由で作ったゲームだもん
まだYouTubeもニコニコも無かった時代だ クーリエとかも盛り上がってたけどニコニコが決定的かな >>14
ニコニコも無かったのか!そいつはすげーわ 二次創作に寛容なのとキャラクターが魅力
小学生に人気なのが意外だった >>17
あと気になるのはこれ
ゆっくりとかってなんであんな小学生に人気なの? 二次創作がOKだったからここまで広がった
今流行っているブルアカのエロ同人はグレーゾーン
ウマ娘はアウト 旧作時代だな。全盛期はニコニコと共にあったよアレンジ音楽や攻略とかにしても 元々ZUNはタイトーだからスパイクだかのゲームプログラマー(プロ)だからな
自分のBGM採用させて貰えないからなら自分で全部作って売ってやる!っていう凄い人 弾幕てアーケード基準だからアホみたいな難易度だけど 東方は頑張ればちゃんとクリアできるようになってるから やりがいがある >>19
ブルアカって規約でNG出てんの?
実質OKではあるよな ブルアカはプロデューサーが同人誌買い漁ってるし自由なもんよ 紅魔郷あたりだとキャラ要素強い初心者も楽しめる弾幕STGは無かったしな
あとは二次創作への寛容さとニコ動の盛り上がりがたまたま重なったんじゃねえかな 原作が必要最低限の設定しかなく二次創作が捗ったから 東方は非エロの同人も勢いがあったなあ
今はどうか知らないけど >>29
まだキャラオンリーのイベントやる程度には人気あるぞ >>18
喋る生首饅頭ってシュールさが子供にウケたんじゃないの
それとは別に動画製作側の都合で一大ジャンルに育ったって印象あるな 今出ていたらせいぜいsteamの有象無象で終わってたな
先行者利益 ひぐらしもそうだったけど原作の絵が適度に下手だと二次創作盛りあがるって説有るよな >>28
今でこそ公式設定も大分状態だけど
そういうのは商業展開するようになってからだよ >>30
そーなのかー
また調べてみようかな。
ありがと >>26
ニコ動が始まった頃だととらとかメロンの一般向けコーナーは東方一色になるってくらいには規模でかくなってたよ なんだかんだゲームも面白いからね
敵が少ないコンテンツだと思う 弾幕に名前をつけたのは革命的だった
東方が出る前は5面ボスの第3形態とかそういう言われ方しか無かった
あと同人人気は二次創作許可を謳ってたのが大きい
二次創作許可の明言も東方が走りじゃねーかな とらのあなとかの同人ストアでずっと紅魔郷のEXのデモ画像流されてた
あれはかなり販促効果高かった >>40
まあポケモンの同人誌で逮捕者が出たりしてた頃ってのもあったから
原作者が二次創作OKしてたってのはかなりデカいわな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています