日本のゲーム業界が衰退しすぎている
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ここはひとつ任天堂とソニーには手を組んでもらって
過去の遺恨は忘れて
共同でいま一度ハードを作ってはくれまいか >>80
ポリコレは時代の流れ
時代の流れに乗れないのは老害
「スマホばかり見てるとバカになる」って言ってる新聞屋と同じ >>82
「世界一売れてるからマックのハンバーガーは最高の料理」
理論には与しないだけだよ 売り上げで語る馬鹿を完全論破できる神ゲー
それがダイパリメイク ゲーム業界というのは最新技術を追いかけて進歩してきてるのに
進化を追わずにスイッチのゲームなんかやってるのは堕落した老人と同じ >>87
お前は売れてないゲームで遊べばいいじゃん
なんの不満があるんだよ ゲーム業界の最新技術なんてあったっけ
グラフィックがちょっと良くなったくらいで何も変わってなくない >>91
ちょっととか言ってるのは目が腐ってる証左 グラフィックは最重要だろ
ゲームの進化はグラフィックの進化と共にある >>1
その2社が手を組むよりSONYが業界から撤退したほうが明るい未来が待っていると思う みんなグラフィックが最重要だと思ってんなら任天堂は売れないだろ... 最近サービス開始されたストリートファイターのソシャゲ初めたらスマホが一切熱くならなくて中華アプリの技術力すげえなって素直に思ったよ
日本の同じくらいのグラフィックのゲームなら完全に熱を帯びてる ソシャゲは論外
ゲームというより馬鹿向けの課金アプリ スイッチのゲームはむしろグラフィックしかないんだよ
グラフィックに容量持ってかれて中身がスカスカじゃん アホみたいな資金力が必要な大博打のAAAゲームを作る能力は殆どの国の企業にはねえよ ポケモンとかはグラフィックよりモーションを頑張って欲しいけどな
バッキバキの超美麗映像より一匹のモンスターに命を吹き込んで欲しい
そういうゲームは予想よりも多いと思うんだが >>98
過去の価値観に固執してアップデートできてないこういう爺さんが多いからゲーム業界も衰退してんだろうな >>102
ソシャゲに喜んで課金するほうが今では過去の価値観な気もするけど
いつまでガチャして喜んでるの? >>101
わかるバトレボがいい例
でもグラフィックで誤魔化しててそっちに容量取られてるからモーション適当になっちゃうんだろうなぁ 日本だとゲーム作るよりパチの下請けやった方が楽だろうし 日本人が作ったゲームで最近ヒットしたものありますか…?(笑) >>96
グラフィックは良くすべき、というのは桜井政博も認めてる
任天堂はグラフィックを軽視してるわけではなく、毎回ハードスペックを子供の手に届きやすい値段と相談してるだけ 海外を意識して~とか変な意識高い系のゲーム造り目指してからおかしくなったと思ってる
ガラパゴスだと言われようがヲタク向けのゲーム造りを続けるべきだった >>104
>>105
はーいこうであって欲しい願望を事実と思い込む精神病〜 ソシャゲの影響を受けたインディーが今は売れてるんだよな
ヴァンサバとスイカゲーム >>114
何を言っているかよくわからんけど大好きなソシャゲ貶したと思って腹が立ったのかな? メーカーは肥大化する開発費をなんとかしたい
その為にゲーム内課金を増やして誘導したり、基本無料ゲームで課金に誘導したい
ただソシャゲーももうレッドオーシャンで新規参入はほぼ無理な状況だし、仮に参入目指すとしてもそこには結構な開発費をかけるわけで… >>118
それをどうにかするために色んな企業がインディー参入してる訳だが 逆に聞きたいんだけど日本のゲーム衰退派はじゃどこかのメーカーが伸びてるって言いたいんだよね?
どこが売れてると思ってるの? 何年も衰退衰退言われてんな
今年も豊作でゲームやりまくってるからどこの話してんだか分からんけど 実際はおっさん等が黄金期と思ってる時代よりずっと収益上げてるんだよな… 衰退だの離れだの言ってるやつって
かなり偏ったものしか見てないからなあ 半分は「衰退しろ!」という願望だし
本音は「消えてなくなれ!」という呪い いつまでも昔のゲームの話ばかりするジジイたちにとっては衰退してるのかもな そもそもテレビゲームなんて日本経済衰退の元凶だからな アクションゲームばっかになって来たよな
RPGもストーリーで感動させられるのがなくなった あの子供だましのストーリーで感動できるやつの方がおかしいっちゃおかしい しかしまぁAI使っていい加減いろんな作業を半ば自動化しないとマシン性能の進化についていけないだろ
グラ上がったぶん開発時間が増えたってのは本来おかしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています