日本のゲーム業界が衰退しすぎている
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ここはひとつ任天堂とソニーには手を組んでもらって
過去の遺恨は忘れて
共同でいま一度ハードを作ってはくれまいか お互い何のメリットもない
どんなに良いハード作っても定期的に新しいハード出すのは確定している ソニーいらなくね
ゲーム作る気ないなら映画でも作ってろよ 日本のゲームにとって日本人が一番の敵だからな
厳しい戦い 単純なスペックで勝負挑んでPCに苦戦する展開にしちゃったソニーを任天堂と混ぜるメリットあんの? 衰退してるのスクエニだけでしょ
任天堂は言わずもがなカプコンとかモンハン売れまくりでウハウハだし スマホゲーってやつか
俺はなんというかあんまりゲームもしないけども
別にゲームが主役とも思わんが
業として農業が主役とも思わんが 日本人って海外ゲームの不具合は許容するのに
日本のゲームで不具合見つけると鬼のように叩くし、ストーリーやキャラクターの性格やら、少しでも叩ける場所があれば☆1連打
そりゃゲーム会社も海外向けしか作らなくなるわな 叩くかどうかは関係ないだろ
企業側は精神論で作ってない >>12
レビュー下がると売上さがるからダイレクトに影響するんだがww
クレーマーって視野狭すぎるよねww >>9
モンハンの旧作が売れてるのって衰退じゃないんか? つまり、あの数字は実態を反映していないってことなんだよ >>14
それで左右されるようなゴミ作ってるだけだな
僕が悪いんじゃなく周りが悪いんだー!って他人のせいにして生きてるニート理論w 日本人へゴミを売りつけるには「売れてます!」と数字を示すのが効果的 任天堂にソニーの重鎮が移籍したらしいから次世代機まてよ そしていまの世の中、どんな数字でもお金で買えてしまう
しかも格安のお値段で こっぱずかしいムービー満載のFFシリーズが日本のAAA代表みたいな顔してる時点てなぁ 日本企業の重鎮ってだけであらゆるものの足を引っ張りそう >>14
レビューってどの商売でもかなり重要というかそれが全てって商売も多いんだけど()
社会知らなすぎるやつがニートとかいい出しててワロタwww
引きこもってないで社会を見ろよwww ラピダスが2nmプロセス量産に成功すると本気で思ってそう >>18
レビューってどの商売でもかなり重要というかそれが全てって商売も多いんだけど()
社会知らなすぎるやつがニートとかいい出しててワロタwww
引きこもってないで社会を見ろよwww >>25
ポリコレ周りは本当に糞だし叩かれても仕方ない
多少の不具合とかそういうレベルじゃなくて作品のストーリーを簡単に壊す ソニーとか昔からゲームの内容変わってないしな。映像綺麗になりました。の繰り返し。
悪い評価付けられて当たり前なのにそれを改善もしない。
それで文句言う奴がいるから売れないってのはさすがに無理がある。 >>25
海外ゲーム業界が変なことなってるのはいろいろ聞いてる
ポケモンカンパニー解雇された人が俺はゲーム界からポリコレアンチを駆逐する!!とか宣言したとか
しかしそれで洋ゲーから離れた人の行き先が和ゲーでなく中韓なのはワラエナイ 毎回新ハードで転売ヤーの妨害受けてるSONYも厳しいよなあ >>32
ポリコレよりだったらポルノのほうがマシじゃないのか 日本企業にもどんどんポリコレ入ってきてるからな
有名なポリコレ企業は、アホなクレーマーが関係ない()と言ってるレビューを脅しの材料にしてる
ポリコレコンサル入れないと炎上させるよってね
色々紹介してくれてる人も居るから、ポリコレ周りのヤバさは見ておいたほうがいいよ >>5
そら他人のコンテンツによいしょしてきた人間だからな
YouTubeとゲームのどっちかが傾けば一瞬で消し飛ぶ ポリコレ炎上にアホなクレーマーもポリコレの味方としてファンネルになるから
売上の大打撃がヤバい
だからポリコレコンサルに従うしかない状態になってる
全てクレーマーのせいだぞ スクエニ「日本のゲームはオワコン」
モンハンワールド2500万本!!
エルデンリング!2000万本!!
ポケモンSV!2000万本!! >>35
初期ロットは受注販売みたいなの徹底的にやってもいいと思うよね >>40
マリカ8DXなんか6000万本売れてるしな
DX単体で >>40
100倍くらいに水増しされた数字なんだろうな >>40
ティアキンなんか3日で1000万本売れたんじゃなかったっけ
今どこまでいったのかはわからんが >>45
冷静に考えてそんなに売れるわけないんだよな
ゴミなんだもん >>47
売上すら捏造できる組織にとって、メタスコアをいじるくらい造作もない 売上数って税金に直結するから捏造できないと思われてた
近ごろはそれを軽々と10倍100倍に増幅しやがる
どうなってるんだこの国の税制は? >>48
売れてないソースも出せないハゲがなんか言ってる…… じゃあポリコレに完全配慮したアーマードコアスタイルでこれからのゲームは開発していくしかねえな まあ海外のゲーム業界はポリコレと製作費高騰で先行き暗いのは間違いない
UBIが危機感持ってアサクリ最新作をコンパクト化したんだけどあまり好評得られなくてめっちゃ困ってるとか ポリコレコンサルと
ポリコレコンサルの最大の武器になってるファンネルクレーマーが問題 >>55
無駄に話し引き伸ばし過ぎなのといい加減マンネリ化しすぎなんだよアサシンクリードは 待遇がいいだけの会社でもう維持することしか考えてないからな任天堂もスクエニもセガも他の大手メーカー全部
結局おもろいもん作るやつは楽しちゃあかんねん ゲーム実況者やvtuberが盛り上げてるゲームって大抵はフリーゲームとかインディーズとかだもんな
LOLとかバルゲ3とかやってる人もそれなりいるけど大して盛り上がってない >>62
つーかマジで機械使って過去戻ってる設定やめた方がいい
没入感死ぬほど削がれるし現代編とか誰も興味ねーから
あと課金誘導もやめてほしい ゲームオタクは採用しませんの結果
大衆化利益追求の結果熱量の多い人間が離れるのはすべての商品で起こることだわな >>65
少し前にカセンとかそこらの一派がLOL盛り上げようとしたけど不発だったな 最近日本製ゲームで大ヒットしたゲームがパルワールドくらいしかないからなw 人気企業だから楽して金稼ぎたい高学歴な学生がこぞって応募するから足切りせざるを得なくなる
その有能な学生は面白いゲームが作りたいんじゃなくて楽して金稼ぎたいから入社する
そら面白いものはできません >>69
潮が引くように一気に沈静化したじゃんあれ ティアキンはスイッチのみで2000万本売れてるんだが >>71
任天堂は別カテゴリだと思う
俺らが言ってるのはゲーマーが遊ぶゲームだ お前らの大好きなハンコ業界やテレビ業界と一緒だよ
必要とされていない業界は自然淘汰されて当たり前だろ >>77
働いて、子育てして、寝て、働いて、子育てして、寝て、働いて、子育てして、寝てが一番人類にとって効率いいよな 桃鉄なんかも前のやつはスイッチだけで、しかも国内だけで400万本売ってるんだよな
新作のワールドも早速100万本超えてまだ売れてる
これは海外版も作るらしいからまだ伸びる >>76
なにそれ
自分らに都合の悪い話は対象外だってか >>80
ポリコレは時代の流れ
時代の流れに乗れないのは老害
「スマホばかり見てるとバカになる」って言ってる新聞屋と同じ >>82
「世界一売れてるからマックのハンバーガーは最高の料理」
理論には与しないだけだよ 売り上げで語る馬鹿を完全論破できる神ゲー
それがダイパリメイク ゲーム業界というのは最新技術を追いかけて進歩してきてるのに
進化を追わずにスイッチのゲームなんかやってるのは堕落した老人と同じ >>87
お前は売れてないゲームで遊べばいいじゃん
なんの不満があるんだよ ゲーム業界の最新技術なんてあったっけ
グラフィックがちょっと良くなったくらいで何も変わってなくない >>91
ちょっととか言ってるのは目が腐ってる証左 グラフィックは最重要だろ
ゲームの進化はグラフィックの進化と共にある >>1
その2社が手を組むよりSONYが業界から撤退したほうが明るい未来が待っていると思う みんなグラフィックが最重要だと思ってんなら任天堂は売れないだろ... 最近サービス開始されたストリートファイターのソシャゲ初めたらスマホが一切熱くならなくて中華アプリの技術力すげえなって素直に思ったよ
日本の同じくらいのグラフィックのゲームなら完全に熱を帯びてる ソシャゲは論外
ゲームというより馬鹿向けの課金アプリ スイッチのゲームはむしろグラフィックしかないんだよ
グラフィックに容量持ってかれて中身がスカスカじゃん アホみたいな資金力が必要な大博打のAAAゲームを作る能力は殆どの国の企業にはねえよ ポケモンとかはグラフィックよりモーションを頑張って欲しいけどな
バッキバキの超美麗映像より一匹のモンスターに命を吹き込んで欲しい
そういうゲームは予想よりも多いと思うんだが >>98
過去の価値観に固執してアップデートできてないこういう爺さんが多いからゲーム業界も衰退してんだろうな >>102
ソシャゲに喜んで課金するほうが今では過去の価値観な気もするけど
いつまでガチャして喜んでるの? >>101
わかるバトレボがいい例
でもグラフィックで誤魔化しててそっちに容量取られてるからモーション適当になっちゃうんだろうなぁ 日本だとゲーム作るよりパチの下請けやった方が楽だろうし 日本人が作ったゲームで最近ヒットしたものありますか…?(笑) >>96
グラフィックは良くすべき、というのは桜井政博も認めてる
任天堂はグラフィックを軽視してるわけではなく、毎回ハードスペックを子供の手に届きやすい値段と相談してるだけ 海外を意識して~とか変な意識高い系のゲーム造り目指してからおかしくなったと思ってる
ガラパゴスだと言われようがヲタク向けのゲーム造りを続けるべきだった >>104
>>105
はーいこうであって欲しい願望を事実と思い込む精神病〜 ソシャゲの影響を受けたインディーが今は売れてるんだよな
ヴァンサバとスイカゲーム >>114
何を言っているかよくわからんけど大好きなソシャゲ貶したと思って腹が立ったのかな? メーカーは肥大化する開発費をなんとかしたい
その為にゲーム内課金を増やして誘導したり、基本無料ゲームで課金に誘導したい
ただソシャゲーももうレッドオーシャンで新規参入はほぼ無理な状況だし、仮に参入目指すとしてもそこには結構な開発費をかけるわけで… >>118
それをどうにかするために色んな企業がインディー参入してる訳だが 逆に聞きたいんだけど日本のゲーム衰退派はじゃどこかのメーカーが伸びてるって言いたいんだよね?
どこが売れてると思ってるの? 何年も衰退衰退言われてんな
今年も豊作でゲームやりまくってるからどこの話してんだか分からんけど 実際はおっさん等が黄金期と思ってる時代よりずっと収益上げてるんだよな… 衰退だの離れだの言ってるやつって
かなり偏ったものしか見てないからなあ 半分は「衰退しろ!」という願望だし
本音は「消えてなくなれ!」という呪い いつまでも昔のゲームの話ばかりするジジイたちにとっては衰退してるのかもな そもそもテレビゲームなんて日本経済衰退の元凶だからな アクションゲームばっかになって来たよな
RPGもストーリーで感動させられるのがなくなった あの子供だましのストーリーで感動できるやつの方がおかしいっちゃおかしい しかしまぁAI使っていい加減いろんな作業を半ば自動化しないとマシン性能の進化についていけないだろ
グラ上がったぶん開発時間が増えたってのは本来おかしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています