モンハンのワールドとライズどっちを買うか迷う
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ワールド
世界が広くて画面が綺麗
フィールドギミックとかスリングアクションとか面白い
ライズ
操竜とか面白い
NPC連れていけるのでソロも楽 流行ってるのがワールド(&アイスボーン)
流行ってないのがライズ(&サンブレイク) >>5
>>6
真っ二つに意見が別れたな
まるで尻のようだ ワールドはmap糞ダルくてやっとれんわほんと
動作がいちいちトロいし >>6
見解が真逆だな
ライズのどこらへんにうんこ感じた? ワールドは硬派だけど一部モンスターの挙動や仕様が悔しいのとストーリーが意味不明
ライズは無難だけどアクションが今までのモンハンらしくなくて難易度低めなのもあってボリュームが他と比べるとしょぼく見える >>7
>>9
昔のモンハンのNPCくらいの語彙力だが教えてけれ ワールド
受付嬢が可愛くない
ライズ
受付嬢がかわいい フレとやるなら断然ライズ
ソロなら好きな方選べばいい johnnydeppこの顔デカ白人〇れ草^^嫁もこれにふさわしい白人崩れブ〇イクで娘もフランスにいたみたいだけど白人〇れゴ〇遺伝子から湧いてきたわけだが差別されなかったのかな〜^^親のコネがあるからもしかしたら大丈夫だったかもしれないけど本来だったら差別されてイジメられてるだろ^^ 過去作をやったことあるなら黒龍と戦えるワールド
やったことないなら遊びやすいライズ >>10
ソロでちんたら遊ぶつもりだからライズ向きかな
ライズは虫を使ってなんかできるのは知ってるけどワールドにもスリングがあるなら同じような動きができるんじゃないのかな
まったく別物なのか ワールドモンスターがデカくてめんどくさい
ライスモンスターがちっさいお手玉 ワールドは環境音が凝っていてグラフィックもいいし生態系って感じの場所でモンスターと戦う臨場感で引き込まれる
戦闘時はSEの爽快感とヒットストップがとても気持ちいい
ライズはところどころチープで子どものオモチャって感じ
SEのクオリティが終わっててヒットストップもほぼなくて全く気持ちよくない
環境にそぐわないカラフルな環境生物がそこら中にウジャウジャいてせっかくの世界観を破壊している
フィールドの大幅ショトカがそこら大量に設置されているので移動が作業的になりがち ライズは低難易度だけどアイスボーンみたいな難易度の上げ方されてもね・・・という感じ 何かレベル上がる奴あったじゃん
怪異ランクとかって奴 流行ってるかどうかは気にしないな
>>23
トライまではやってて久々にちょっと手を出してみる感じ
やったことないけどダブルクロス?に近いのがライズみたいなイメージ >>29
ギルクエの亜種な
その報酬で怪異錬成という装備品のカスタム強化ができるんだが、それの作業がさらに苦痛でな…
クエ報酬で装備品が出る仕様ならまた違ったかもしれない そもそもなんでワールドとライズで宗教戦争してんだよって思ってる
なんで争ってんの? ワールドに限らないかもしれないけど初モンハンがワールドで「えっ…もっさりしすぎ…」って絶句したわ
スピード感ないのは知ってたけどダクソ2くらいは動くと思うじゃん ガンランスと操虫棍使いのの俺はライズ一択だった
ワールドはアイボ前まではやったけど村も集会場もクエが同じで全部ソロでクリアしちゃってから集会場行ったらなんもなくて萎えたことあるし >>36
ダクソのセールあったから先月ダクソ2プレイしたけど流石にエアプじゃね 世界観含めガッツリ浸りたいならワールドで、慣らしながらカジュアルにアクションやりたいならライズって感じだな
昔ながらのモンハンっぽいのやりたいしワールドかなと思うが受付嬢が可愛いライズもええな ライズ←直ぐにやることが無くなる
ワールド←アイボーも含めたらやれることが多い ライズ
看板モンスターマガイマガトが村周辺荒らすけどただのハイエナで、元凶は風神龍イブシマキヒコ
真のラスボスの雷神龍ナルハタタヒメがイブシマキヒコ食べてパワーアップする
寄生虫操るメルゼナって次なる脅威が出てくるけど、大地の悪魔ガイアデルムが寄生虫の根本でラスボス
最後に寄生虫にやられるまえのつよつよメルゼナ倒して終わり
ワールド
なんか古龍たちが暴れてるだけ
ラスボスはその元凶の変なドラゴン ゼノジーヴァ
その次のラスボスが地震の元凶のアンイシュワルダ
看板モンスのイヴェルカーナは空気
サブにゼノジーヴァの成体ムフェトジーヴァ出てくるけどアルバトリオンに巣占領されて最後ミラボでてくる
こんな感じ >>37
ライズの操虫棍は急襲突きできねえじゃん
あれが楽しいからワールドの操虫棍使ってるまである あとワールドのほうがマップギミックがしょぼかったから探索の楽しみがないってのもあったし装飾品までガチャなんかいって萎えた
アイボはしらんよ? >>41
ハイエナとミラボレアスしか分からん日本語でたのむ >>42
俺はそこになんも求めてないからそんなこと言われても >>34
路線が違いすぎるのとアイスボーン初期とライズが評価悪くて両方にsage要素できてるから
あと普通にゲハとアフィ 俺ライズの方がいい
犬に乗れて目的地までスイスイ行けたから >>43
マップギミックしょぼいのはライズだろ
本当にプレイしたのか?
装飾品ガチャなんてライズの怪異錬成地獄と比べたら屁みたいなもん クラッチクローとかいうゴミシステムあるからライズだね CAPCOM様がセールしてくれて両方安くやれるんだからどっちもやって行けそうなら拡張パック買えば良いのでは? 人気はワールドだけど絶対ライズのほうがいいぞ
ワールドはくそマップでいろいろストレスたまる 討伐時間も長い 人は多い
ライズはテンポいいしサクサク次のクエいける ソロでもNPCついてくる >>47
それもある。あとモンスター関係ない隠し通路やロケーション多くてそういうの探すのがライズの方は楽しかった
頑張って攻略見ずに剣抜いて回ったくらいは楽しんだ ワールド:Switchでできない
ライズ:Switchでできる ライズは看板モンスターのマガイマガトがださいことが欠点だよね
おもちゃみたい 思い出したわ、モンハンってペイントボール付けてモンスターが数分ごとに移動してくの追いかけるのめんどくさかったな
ワールドはそういう移動がめんどくさいのか ワールドはめんどくさすぎて作業、ライズは簡単すぎて作業 >>48
いやマップはワールドのほうがしょぼかったで?
俺が好きなマップはサンゴ礁だったが、やることなくなってでかいクワガタ撃ち落として遊んでたくらいだし ワールドはリオレウスを水流すギミックとか面白かったわ
ライズライズで壁に当てたり出来るし
それぞれだな >>45
即虫キャンできて8方向に飛べるから?
確かにワールドの空中回避は飛べる方向が少なくてやりにくいかもしれんが慣れたら気にはならない
あとライズの操虫棍って剛体でガキンガキン鳴らないから気持ちよくないんだよな >>59
しかも他のモンスターが積極的に乱入してくる
ライズは合流しても空気読んでどっか行ってくれる サクサク移動できてロケーション探すのはライズってかサンブレイクが楽しいよやっぱり
あーここってここにつながるのかみたいな >>51
>>58
よく見たらDLCなしだと1000円で買えるね
とりあえずDLCなしで買って、遊ぶ順番はここの意見参考にして決めるわ ワールド一択やろ
ライズすぐ飽きたわ、ワールドはやること多い ライズのモンスターは軒並み気持ち悪い
妖怪モチーフだからなんだけど、きもい
サンブレイクはまし >>67
これがストレスだよな 森のリオレウスとリオレイアでモニターどつきかけた >>67
乱入ははじめの内はワクワクしそうだが慣れてくるとめんどくさくなりそうね >>61
それマップギミックではなくね
ライズは大翔虫でショトカするだけだしマップ探索すぐ飽きたわ
大したマップギミックもねえから
ワールドだと土石流や崩落ギミックがあって迫力があったので楽しめた ワールドも乗り物呼んで
痕跡集めと自動追尾出来るでしょ 追加コンテンツからだけど、NPCいるのがいいなライズは
ヒノエミノトたんと犬猫数匹
ワールドは猫数匹のみで寂しい >>75
乱入してきたモンスターにうんこ投げれば消えてくれるんだけど、馬鹿馬鹿しくなるよ
うんこ ワールドの評価できる点か
新古龍のデザインはいいよな、アンイシュワルダ以外 >>54
俺もプレイしたけどダクソ2こそもっさりしてんだろ
無印ダクソと違って致命モーション終わってるし気持ちよくない
比較するならダクソ3だろ2の方ではなくて ワールドもそこまでやることねーだろw
ライズも怪異レベと防具ガチャくらいしかねーけど どっちかageどっちかsageだけしてる奴の話はきかなくてよい >>76
そのショトカがいいんじゃん。どこから行けばあのモンスターのそばにすぐ行けるかなってのが
土石流とか確かにあったけど攻略上あんま使わんかったからなぉ ゼノジーヴァまではやったんだよ
でも俺好きな間モンスターってバルファルクだからさ
バルファルクが出てきたことがライズは戦ってて楽しかったよやっぱり >>65
ぶっ飛ばし自体はアイスボーンで可能だぞ
それが作業すぎてライズの操竜含めて壁ドンは俺はあまり好きじゃないけど ライズの残念な点は、実質ラスボスの原初メルゼナが結局はキュリアに頼るクソ野郎だってこと
最強モードはキュリアから脱した光輝く聖騎士モードみたいにしてほしかった
肝心のデフォルト状態だけで言えばクソ雑魚だもん あとそうだな
モンハンってクエストのタイムアタックとかするじゃん
あれがワールドだとやりにくかった記憶がある
出現位置の問題で よし
サクサク遊べて気に入ったらサンブレイクも控えてるライズからやって、終わったらボリュームもりもりらしいワールドに行くことにしよ
>>85
そうだな
このスレで対立させたいわけじゃなかったんだよ ワールドは古龍のレパートリーいいよな
ムフェト、アルバ、ミラボは盛り上がったろ >>89
ナルハタタヒメはクソだからあれくらいでいいよ
ストレスで切れ散らかしそうだったから >>82
あのデザインはゴッドイーター臭くてラスボス嫌いだったわ
アイスボーンつってるのに砂漠みてえなエリアで戦うことになるしタイトルと全く関係なくて締まらなかった
氷属性ラスボスだとカーナと被るのが嫌だったのかね >>94
ナルハタタヒメそんなくそだった?
なんか勝手に死んだ印象
謎にMRイブシマキヒコがやたら強かった記憶 >>96
俺は遠距離武器使わないんだ
近接武器で行ってみ
相性悪くてクソゲーだから >>95
わかる
ミスリードしてやったぞ!感がね
かっこよければいいけど、キモすぎだろあいつwww
あとキリン亜種出して欲しかったね >>97
なるほど
近距離はマガイマガトでやめてずっと貫通だったわ ナルハタタヒメ戦は面白かったろ
肉質柔らかいしクソデカダメージ与えれて気持ちよかったわ
この手のギミックボスはワールドにも欲しかったな イブシマキヒコナルハタタヒメガイアデルムもキモかったな
ラスボスキモイの多すぎだろ >>100
マガイマガドってあの図体のくせに陰キャみてえな戦い方してきて初見だとイラついたわ ワールドの良くないところってやっぱり動作が古いとこなんじゃない?
俺が好きなのはXXだったから2Gみたいなのはちょっと違うなーってなってた
あと飛べないガンランスとかはもう使えんって ライズのクシャルダオラが謎に龍属性使い始めたのびっくりした
イブシマキヒコアマツ出てきて焦ったのかな >>98
これ分かりやすいね、ありがと
トライの正統進化がワールドって感じで当時の感動思い出していいわぁ
また水中戦やりたいけどもう絶対消えてるだろ… ライズ、フロンティアモンスター輸入したのよかった
今後楽しみになった
ヒプノックヴォルガノスから何年ぶりだよ >>86
何かスルーしてたわ亀レスだがショトカが多ければ良いわけじゃないと思うぞ?
本当にライズってミニマップの大半がショトカで埋まってるおかげでショトカ→ショトカ→ショトカの連続でデカいフィールドにした意味がないんだよな
ただでさえガルクで移動距離縮められるんだから大翔虫は最低限の数だけ設置すべきだった
移動がダルいなら闘技場みたいな狭い空間で戦ってろってことになるしな >>108
XXであったブラストダッシュて攻撃に派生できる移動技がライズで復活したのよ
しかも連続でできるからライズのガンスはマジで飛ぶぞ 楽なのはライズ
ワールドは拠点うろちょろして迷ってやめた >>111
いや用途によるから
探索したけりゃショトカ使わないんだし
討伐したけりゃショトカ使うんだから
あとショトカ先がすべてをカバーしてるわけじゃないし 傷付けば好きになれなかったからもう実装しないで欲しい >>114
嫌なら使わなけりゃいいって話されてもな
それができるんだから使うわけだし
使う使わないの話ではなくゲームデザインからして気に食わないって話ではなくだから ワールドの良くないところの一つにそれこそ移動が面倒なところはある
虫はなくてもいいけどガルクに乗りたいもの 誤字ったわ
>ゲームデザインからして気に食わないって話ではなくだから
ゲームデザインからして気に食わないって話だから >>115
クローでぶっ飛ばすの個人的に好きだったけど傷付けだけはほんといらん
やったら有利になるよ、じゃなくてやらないと不利だよ、はマジで馬鹿 ワールドのが好き
ライズは初めてのクエでめっちゃ見にくい高低差あるマップ(フィールドマップからは全然分からない)で1時間位迷いながら歩かされてブチキレた
せめて最初のクエは遅くとも10分で終わらせて少しずつ探索させるようにしろよ イージーに簡素化されてるのがライズ
面倒なのがワールド >>116
いやショトカじゃ行けないとこがあるって話なんだが……
寒冷地の山登りとか >>109
>>112
なるほどライズはライズで完全に振り切っちゃってて路線がワールドとはまったく別モンなのね
そりゃ飛びたいヤツ飛ばんでいいヤツで割れるわな ヒノエミノト vs ウケツケジョー
この時点で勝負決まってる >>117
ワールドのモンスターライドはハンターが操作できるようにすればまた違ったんだろうな
あとライドする時のレスポンスの悪さが使いたい気持ちを削ってくる >>119
発売日見たらライズの方が新しいみたいよ >>128
なっつ。言われてたな
サンブレイクでなんとかなって良かったよほんと >>123
そういう限定的に括った話はしてねえから
その話でいくならワールドの楔虫なしでいけない場所もある
俺が言ってんのはフィールドの良さを大翔り虫の存在でぶっ壊してんだよってこと ライズはサンブレイクまで行かないと正直つまらん
ワールドはシラネ ワールドはPS版専用の装備と今からやると配信終了済みの装備があるのが悔やまれる >>125
ワールドのウツケ嬢は見た目云々よりこっちの足を引っ張ってくる行動がダメだった
序盤の頼れる相棒から右肩下がりでゼノ戦で急降下した印象が強い >>130
うーん、俺はそうは思わないから平行線ってことで終わらない?
俺はワールドの走って移動が面倒くさい
お前はライズのショトカが気に食わない
完全に意見が逆なんよ ライズはガンランスが強くなったけどある意味弱くなってしまったのがな
ドスかフロンティアくらいのカス具合が丁度よかった
フルフルとザザミを絶対に逃さないハメ面白かったのにもうできないという >>131
百竜夜行はガチでつまらなかったな
サンブレで巻き返したし新拠点オシャレでよかったわ
ただチッチェ姫とかいう眼鏡ブスはどうにかならなかったのか ワールドのスラアク、ハンマーの救済してほしかった・・・ 百竜はゴミだけど
タワーディフェンス系で好き
必須にすべきではない >>134
うーん、>>123で
>いやショトカじゃ行けないとこがあるって話なんだが……
と別の話にズラしてきたのにも関わらず話戻して平行線ってことにしたいのか
お前の言いたいことがコロコロしてるけどまぁそういうことにしたいんならそれでいいよ マルチでいくひゃくるー楽しかったけどな
大砲ブッパしてる瞬間だけ >>144
ワールドのチャアクはツヨツヨだったけどアイスボーンのチャアクは被弾覚悟でGP高出する相手多くて萎えたわ >>140
スラアクはパンパンゼミが猛威振るってたやろ >>146
マジでSORENA
>>147
強いんだけどあれは最早スラアクであってスラアクじゃない >>149
パンパンするために少しスラッシュするし、、、 別にセミ使わなくてもスラアクは強いけどな
斧の怯み値強化がかなり良い >>145
ツクヨミ倒せなくて辞めたけどクラフト要素とか演出面はかなり好きだった モンハンはワールドアイスボーンしかやってないけど裸の双剣でミラボとアルバ狩れたぐらいにハマった
vcもなんだかんだ楽しくて時間泥棒だったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています