40年近く生きてきて仕事で大成するわけでもなく、子育てをするでもなくただ時間を消費しているやつ
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むしろ子育てとか嫁に時間取られて好きな事できないやろ 居るよなこういう「何かを成さなければならない」と思ってるガイジ
早く成して死ねよゴミ >>13
好きなことが変化するんだろう多分な
俺は独身だから知らんが 10年前に30近くにもなってって建ててたろ?w
10年で成長できまちたか?w 俺は女性との縁どころか人との縁があまり無い
捨て猫や捨て犬には良く出会うし飼育放棄された犬を頼まれたりしてる
無人駅で木の茂みから出て来て足にしがみついて離れなかった猫もいた
人生の5分の4は犬猫と一緒なんだけどこういう運命なんだなと思ってる >>18
年収は3倍になったな
もうすぐ4桁万円突破だ いやほんとなんで生きてるのかわからないよ
かと言って死ぬ勇気もないし >>23
そして孫に引き継がれ…と紡がれるらしいぞ ここの奴らにそういうこと言ってなにか変えられると思うなら馬鹿だし
わかっててやってるならガチで性格終わってる 子供持つのも結局のところただの自己満足だろ
漫画楽しみにしてる俺となんら変わらんよ 新宿古着屋ワタナベなんて売上さえないのに生きてんですから死んで消えるってのもなかなか実行力のある人しか出来ないんだろうなって思いますよダイバクショウ 悲しみの雨の中で人生というアドベンチャーに彷徨いながらも歩き続けてる 結婚と子育てが人生の目標だったんだよな
親が割と裕福だから金稼ぐことへの野望もなく
とはいえ平均を下回らない程度には働きつつ
とにかく普通に子供育てて死んでいきたかった
その普通が難し過ぎたわ 人生をタイムアタックとしてプレイしてるかスローライフとしてプレイしてるかの違いだろうな
最終スコアを最大化することを目的として切磋琢磨してるか特に最終スコアとかは気にせずに適当にやってるか 横シューとか格ゲーとかではプレイヤーは効率を考えて最大効率で動くことを楽しみにプレイするけど
マイクラとかどう森とかではプレイヤーは適当にその場の思いつきで動くことを楽しみにプレイする
もちろんマイクラでタイムアタックする人やシューティングを適当にプレイする人もいる
ゲームの目的はゲームシステムやプレイヤーによって様々でタイムアタックという目的が至高とかスローライフという目的が至高とかはない >>41
よう俺
それなりの稼ぎと恋愛経験あっても結婚子育て戸建て購入は別次元というか運ゲーすぎてどうにもならん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています