スパロボの新作はもう無理っぽいよな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ロボアニメ人気復活したのにスパロボが変化を拒否したせいで
新作出そうにもPS2並の内容のクソゲーしか出せない
なんならゲームバランスは当時出してもクソゲーと呼べる代物の
脳死無双ゲーにしかならんし 30が集大成かつ最後みたいなもんだし素直に面白かったなっしよ ブループロトコルとかいう負債のせいでバンナムが開発させないんじゃない ファイヤーエンブレムぐらいのバランスが良いな
味方と敵のステータスやHPを同じにして 昭和ロボットだけで作ってくれ
もしくは
平成令和ロボットだけで作るとか 地形効果活用しまくりこ高難度のスパロボを出すには室内マップ復活させて2D低予算で作るしかないなっしー
ヴェスタリアサーガみたいに スパロボにはサイズ差があるがFEは基本人間で
ほとんどサイズ差がないから
高画質化してもデフォルメで誤魔化す必要がない分
マス目ありだと技術が進めばFEに大きく差がつく
スパロボが高画質化の時代で生きていく方法は
マス目廃止による自由移動と大きさ可視化だったと思う >>8
DDが最後の砦だと思う
ゲーム内容的にもうCSで出来るような内容じゃないし 今だからこそロボット物以外でのお祭りシミュレーションだしてほしい >>12
仮面ライダー全員集合とか
ウルトラマン全員集合とか? >>14
仮面ライダーのお祭りゲーはソシャゲで失敗してサ終してる >>6
寺田がやめたあといつか昭和縛りスパロボ作りたいって言ってたなっしな >>14
スーパー特撮大戦をちゃんと作り直してほしいな そもそもスパロボのプラットフォームの2DSLGが時代遅れ まぁ次の〇〇でこそと発表を待ち続けて音沙汰何もないしな ユニコーンオーバーロードはマス目ない仕様みたいだな >>18
でもスパロボっていうコンテンツが2DSLGでしか成り立たないんだよ バンナム的にはOG出したそう
立体物も増えてきてるし 水星の魔女の雨でビーム減衰のシーンを
ゲームとして再現できるスタッフはもういないと思う
天候システム導入でそのマップではビーム機体無力化とか
すげー叩かれそうなシステムだし >>26
地球マップと宇宙マップで適性SかAか変えれば良いだけな気が
あとは水中Cとか スクコマやNEO系どころか
それなりに長く続いたACEすら潰しちゃったからな
手札を使い切った感ある もうロボのお祭りゲーはスパロボよりACEを復活させたほうがいいと思うよ スパロボDだと水中の敵にはガチでビーム効かないが
30は適正値マイナスで普通に効くんだよな 死んだ時に機体かパイロットか両方の死亡判定つけとこ
死んだ仲間の機体を使うとか多分ロボ好きに刺さるでしょ 水に潜ってビーム系の敵から逃げる
相手に弱い武器を撃たせるために射程を調整する
こちらの強い武器を撃つために移動だけで何もしないみたいな
頭使って立ち回るみたいなことがないからな最近のスパロボは >>13
性能だけじゃなくて種類も桁外れに多い
その大半が悪ノリで作ったみたいな名前と性能
テキスト打つだけだから大量に作れるんだろう ぶっちゃけグラフィックの進化はもうどうでもいいなっしな
ガチ2D時代の地形補正ガンガン活用して敵の超射程が届かないギリギリで待機で次ターンで突っ込んで何機か撃墜されるけどギリギリ勝てる
みたいなスパロボは声いらん低予算でも復活して欲しいなっしな >>34
この路線でいくとしたら
ハードはソシャゲのDL限定になるんだろうな 先行購入やDLCでの強化パーツや資金が強力すぎ
序盤から無双できて最初は楽しいかもしれんが飽きが早い >>35
搭乗者交代は撃墜数2倍稼がなきゃいけない糞システムだった
なお性能は何の変化もなしという >>37
難易度上げると序盤がほとんど運ゲーの激ムズ難易度になるが
中盤でインフレを開始するので結局ヌルゲーになる
前半難しくて後半ヌルゲーとかバランスとしては最悪なんよ 序盤から育成方針とかちゃんとしないと後半でキツくなるくらいのバランスがいい >>39
30のスーパーエキスパート+の全く育ててないウルトラマン勢だけで倒さなきゃいけないマップは面白かったなっしよ
改造もスキル付加も無しで強化パーツのみで地形効果フル活用してギリギリクリアしたなっし マルチアクションと相手ターンフルスペック精神考えた奴
SLG全く理解してなさすぎる 難易度とか別にどうでもいいよ
Zでユニットとアニメーション使いまわしてて萎えてやめた
フルプライスの癖に手抜いてんじゃねえぞ オペレーションエクステンドみたいな感じの復活してくれ… もうスパロボの生き残る道がDDぐらいしかない
旧式化してもうすぐswitch2が出るって時期だが
一番性能低いswitchですらも性能持て余してたからな キャラゲーな以上難しくなって好きなキャラ使えなくなったら本末転倒だしな >>45
30に関してはお祭りなっしな
強化しまくったゲッターでフルカウンター無双もそれもまた醍醐味なっしな だから欲を言えばフル改造無双路線と高難度路線とで分けるべきなっしな
でもそれは予算的に無理なっし 30概ね面白かったけどシャアの扱いだけ不満だわ
いくらアクシズやらかしの後だからってみんなで爪弾きにしすぎじゃね?
イジメ受けてる転校生みたいだった OGのヴァルストークファミリー参戦楽しみにしてたのにな
リアルなミストさんも見れないとは悲しい。あのうさぎロボ嫌いじゃないよ 最近のスパロボの場合ルールが単純すぎて
ここなら使えるけどここでは使えないみたいな一長一短がなくて
脳死で前に出せば勝てるのがもうダメ
使い方次第ってのがない、強化すれば強いとかそういうのばっかり >>50
あれだけのことをやらかしたシャアの贖罪という意味ではここまでフォーカス当てられることは無かったし俺は良いと思ったなっしー >>54
フルシカトされて話にもほぼ絡まないし贖罪もなにもあったもんじゃなかったろうよアレじゃ 今のスタッフだとマクロス7系も使いこなせんと思う
たぶんバサラが平然と歌でプロトデビルン以外も
直接攻撃するシステムになってる >>57
ミサイルだけ積んでて撃つたびに原作のゲロ吐くシーンをムービーで入れてくれたら許す >>56
フルシカトでも無かったなっしー
それにガンダム勢だと百式改の強制出撃ミッションは恐らく最多なっしよ >>59
出撃だけさせられて話の輪からはハブられてんだから余計タチ悪いだろう
アムロが他の連中誰も付いてこなくて友達甲斐がないっていじけてる時に出てやったのに若干引いてたじゃねーか >>60
させられてというかクワトロ自ら自ずと出撃してるなっしー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています