オープンワールドのゲーム作ってるけど
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*物防の盾術
*盾を装備しているとき
・スタミナの最大値 -50%
・物理の防御力 +10
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*魔防の盾術
*盾を装備しているとき
・MPの最大値 -50%
・魔法の防御力 +10
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*命の盾術
*盾を装備しているとき
・LPの最大値 -50%
・防御力 +10
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*静止の盾術
*盾を装備しているとき
・移動不可
・防御力 +10
------------------------------------------------------- *反毒の盾術
*盾を装備しているとき
・LPの最大値 -30%
・スタミナの最大値 -30%
・MPの最大値 -30%
*盾でガードしているとき、攻撃対象に毒を付与する。
・毒:10、1分
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*反火の盾術
*盾を装備しているとき
・LPの最大値 -20%
・スタミナの最大値 -20%
・MPの最大値 -20%
*盾でガードしているとき、攻撃対象に魔法攻撃をする。
・消費MP:1
・攻撃:火1
・火属性の魔法効果1
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*反水の盾術
*盾を装備しているとき
・LPの最大値 -20%
・スタミナの最大値 -20%
・MPの最大値 -20%
*盾でガードしているとき、攻撃対象に魔法攻撃をする。
・消費MP:1
・攻撃:水1
・水属性の魔法効果1
------------------------------------------------------- *反風の盾術
*盾を装備しているとき
・LPの最大値 -20%
・スタミナの最大値 -20%
・MPの最大値 -20%
*盾でガードしているとき、攻撃対象に魔法攻撃をする。
・消費MP:1
・攻撃:風1
・風属性の魔法効果1
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*反土の盾術
*盾を装備しているとき
・LPの最大値 -20%
・スタミナの最大値 -20%
・MPの最大値 -20%
*盾でガードしているとき、攻撃対象に魔法攻撃をする。
・消費MP:1
・攻撃:土1
・土属性の魔法効果1
------------------------------------------------------- *防御の双盾術
*双盾を装備しているとき
・LPの最大値 -30%
・スタミナの最大値 -30%
・MPの最大値 -30%
・防御力 +25
・他の盾術と併用することを考えて設計する。
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*反四元の盾術
*双盾を装備しているとき
・LPの最大値 -80%
・スタミナの最大値 -80%
・MPの最大値 -80%
*盾でガードしているとき、攻撃対象に四元素の魔法攻撃をする。
・消費MP:4
・攻撃:火1、水1、風1、土1
・四元素の魔法効果1
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これ全部スキルじゃなくて状態異常だ
同名のスキルでこれらの状態異常を付与する オープンワールドに移動関連の制限つけても誰も使わんわ >>9
そんあ機具はない
>>10
マイナスが強くないと必ず使ってしまうスキルになるから >>12
止まって戦うスタイルへ導きたい
あとこれ盾装備してる間だけだから
装備はすぐ切り替えられる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています