ブルーアーカイブ「銃使います」←なんで複数の弾薬を使い分けないの?
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ショットガンはバックショットとスラッグ弾があるしグレネードピストルもグレネード段の弾の他にライオット弾とかあるじゃんアゼルバイジャン >>79
フォートナイトやってるとカラフルな銃持ってる人多いやん
海外はあまりそういうの気にしないのかも >>76
何ならブルアカのPに関しては会社にオタク文化直談判しに行った業の者ゾ >>79
軽い印象持たせる為にわざとカラフルにしてるゾ >>82
ワイの立てたスレにわっちが沸くのはそんなに不服でんがな? >>81
あれって基本見つからず敵倒すゲームなのに派手な服や派手な武器好きよね
海外だとおもちゃの銃は必ずカラフルにぬるルールあった気がするけど余計チープに見えそうな気がするけどそうでもないのかね 弾当たっても死なないのに分ける意味ある?
HEミサイルだけでいいじゃん >>84
重いヤツだとガンスリとかあるしね
どうにもいい結末になりそうもない >>80
一昨年じゃなくて去年だと思うぞ盛り上がり始めたの
それまではパッとしないソシャゲだったのが
バニーアスナとエデン条約で好事家に広まって
去年頭から春あたりに最終編の盛り上がりがあって
それを見てた実況者界隈が配信をするようになって・・・
という流れだったように思う >>87
軽い弾が数発当たっただけでは死なないだけだぞコラ
強烈なのを延々と当て続ければ死ぬぞコラ 見た目は女の子だけど本質は数字なんだよね
数字に数字を当てて数字を減らす
それがゲームってもんだ まだシナリオ追いついてないけどユメ先輩はどうやって死んだよ >>86
フォトナはステルス性そんなに重視されないよ
そもそも伏せとか無いし
トリガーハッピーどもが暴れ回って楽しむようなゲーム さすがに成層圏に生身で出されるとキヴォトス人といえど数分で死ぬらしいからな >>89
盛り上がりの景気は一昨年だぞコラ
無料100連はリセマラタイミングとしては適切だし(実際最適なのはその直前だったが)バニーアスナはタイミング的にはバズったのはもっと前
エデン条約は4章追加が夏以降
そこからヤケクソで想定外のリセマラ期間が来た事で炎上しながらもユーザーを更に増やしたって奇跡的ムーブがあったんだぞコラ
実際ヨースターの推移見てみると明らかにそのタイミングで爆増してるしそこに最終編が投下されてバズって……って形で急激な右肩上がりになってるから色々とそっちの記憶してる時期がズレてるぞコラ >>93
実際そうやって死んだ実例が話の中でまだ提示されてないんだよな
(正確には違うけどネタバレ回避ということで) >>91
極限に女を見ても男と同じたんぱく質の塊とか思ってそうだな! >>93
極限にそれを言ってる奴が複数人いればそれはもうそういうものでいいんじゃないか >>97
その時にやってたユーザーからするとそうだろうけど
当時その中にいなかった自分からすると、盛り上がりはやっぱ昨年夏ごろからかなーという体感 今思えば開始時からの虚無は何だったんだ・・・
イズナくらいしかいねえし、イベントもねえし >>96
極限に死の想起に関してはアチコチで語られているのだ ブルアカの経緯的には
サービス8ヶ月くらいでバニーアスナが出て広まって
1周年エデン3章でブルアカユーザーの火がついて
1.5周年で動いてないのに暑いよ〜からのお前ら笑うな!で更に多くの人の目に触れたのかな
そこから2周年で最終篇来て爆発したよね >>102
実際バニーチェイサーでダメだったらサ終だったらしい >>105
でもバニーチェイサーの月の売り上げって他の月と同じなんだよな >>101
ユーザーからするととかそうではなくて極限に客観的に数字で語っただけだぞ
ソースはあった筈だが今更探すのメンドイから極限に適当にggってきてくれ >>102
開発がそもそもてんやわんやだった説が濃厚ですよクフフ
そもそもブルアカの初期は結構なクソゲーとして有名だったもので >>106
アハハやはり長刀と小太刀3本の変則四刀にすべきだったな 今年頭から新任した俺様が来ましたよ
ブルアカの盛り上がりって個人的実感としては去年ぐらいからだったなーと思う
その前も薄い本でバニーアスナはちょいちょい見たけど、それだけという印象で
去年ぐらいから妙に周りでやり出す人増えたなという感じがして
なんかVTuberでおっぱいおっぱい言いながらガチャやってる人がいて
それで釣られて始めたといういきさつ
今思うとバニーアスナ描いてた同人屋って、あれエアプのイナゴだったよな…と思う
自分でやって実感する サービス当初からやってたけどまぁコンテンツ少ないからな
しかも当初は300連天井の2.5パーだからそりゃ人気ねえわな
アズサ出した数ヶ月後に限定やって更に数ヶ月後にヒナ夏やって初音ミク限定やってアコ出したりしてるしな あんだけ死んだ死んだ言ってるユメ先輩ですら明確な死を描写してない
そもそもあんなドスケベキャラなんてガチャ回るの確定してるんだから殺せるわけ無いってそれ >>108
オタクがデータ持ち出してここから数字上がってるから云々とか言ってみたって
外部からすると実感がなくて、ふーん、というだけってことはよくある
PS5のゲームがそこそこ売れても、世間一般的には無封なのと同じ >>112
ピークが一昨年末-去年頭だからだな
言い方を変えれば今はアニメやらコラボやらやってるけど勢いは大分大人しい >>113
もっと言えばバグや不具合や不親切なUIの雨あられだったからな >>114
だァが海外のゲームは平気でプレイアブルキャラをストーリーで永久退場させる為 >>115
ヴォォイ!オタクガーって言うより所感だけで人気の度合い語られたって水掛け論にしかならねえから明確な指標である数字を持ってくるしかないってそれいち ベルナールアルノーとかいう金しかないような短〇白人〇れ草^^頭が四角くてブ〇イクな嫁に餓鬼もそれらの遺伝子を引き継いでるようなカ〇じゃねーか^^ >>119
そもそもオタクってのは肌感覚で盛りあがるもんだろ >>121
オタクはむしろ数字データで盛り上がりを提示されても拒否するとこあるよな >>121
それはもう半年以上前にやったから今更いらんねん ソシャゲオタってのはセルランとか齧り付くように見てるから
ちょっと順位や数字上がったらわーいわーいって騒ぐんだろうよ
だから世間との感覚が乖離していく ゲームとしてはドルフロのほうがまだ楽しかったわ
難易度高すぎてついていけなくなったけど 課金なんて千年戦争アイギスで50万くらいしかいしてない >>125
ヨースターの歴史見てたけど元はドルフロはヨースターがパブリッシャーだったけど他のとこが金積んでそっちの方で出したらしいな
それでドルフロの開発元から離れた海猫ってやつの会社がアークナイツでまたよりを戻したとか ライトなゲームファンからすれば
ブルアカは一昨年がピーク。今は一段落してる。
とか言われても納得はしないだろうな >>124
まあおま感を世間として語られるよりかは断然マシなんですがな
所詮おま感はおま感の域を出ないんだからそれを踏まえて然るべきだってはっきりわかんだね >>112
そのおっぱい連呼の人ってアンジュだろ
俺もそいつに釣られたからわかるぞ >>128
そもそもライトなゲームファンなんて「ブルアカ?ああ名前や広告はよく見るね」が大半では?
まあコレはこっちのイメージでしか無いわけだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています