ウマ娘3ヶ月目俺、決勝で敗北してしまう
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>>4
マイルだからってのはあると思う
これが長距離ならもっとキツかった
>>5
3ヶ月でもくやしい ウオッカなんで覚醒してないの?
豪脚ワンチャン狙いすらできないじゃん >>10
いやガチャじゃなくて
ウオッカの覚醒レベル上げて豪脚取ればたまに後ろからカッ飛んで来て勝ったりするのに >>11
あーそういうことか
星3になってないウマ娘がなにかできると思わなかったから完全に適当に入れただけ
星2でも強いのか 星3にして固有が変化してからじゃないと戦力にできないみたいな先入観があったわ
LoHではそこも踏まえて育成する 正直固有のレベルなんて誤差でしかない
それよりもワンチャン狙うための加速スキルを積めるだけ積んだほうがいい 初心者ながら加速スキル絶対正義みたいな風潮には疑問を感じてる
俺のタイキシャトルはハイボ積み損ねてるけどハイボ積んでるオグリよりだいぶ勝率が高かった
青ルビーも評判ほど無双してる感じはなかったし攻略系YouTuberが言ってることを鵜呑みにしてよいのだろうかと 覚醒→覚醒レベル上げると最初から決まった持ちスキルが増える 煌めきも消費するがとにかく資金がぶっ飛ぶ 最近はこれの強さも結構重視される
ヒント本→持ちスキルのヒントレベルをあらかじめ上げておくことが出来る
推しキャラか強いキャラかよく使うキャラのを上げとくと得
開花→ピースを集めると開花して初期ステが少しだけ上がるのと固有レベルが上がる
星2以下のキャラは星3まで上げると勝負服着れるし固有もまともなやつに格上げになる え?ウオッカの固有演出?
星5にするのはキツいしとは言え星4にするまでは女神像はたいたりすれば行ける範囲である
のでちょっとしか変わらんから星3でも別にいいができれば星4にしときたいくらいなもん >>17
女神像は推しに使いたい
マジでキャラガチャ引けないのが辛い >>15
タイキは固有が最速確定加速だからハイボルなくてもなんとかなるんだよ
ウオッカ固有はオグリ固有の劣化版なんだから加速金スキルは必須
自前の豪脚とルビーサポで電光石火取れればそのステあればもっと勝ててたはず タイキも加速するしタイキのが強い速度スキル揃ってるじゃんね lohは96入るつもりないなら適当でいいと思うけどどこ目指してんの >>19
ふむ
つまり加速スキルって積めば積むほど曲線を描くようにコスパが下がる感じのイメージ?
2つから3つ>4つから5つ
みたいな お手本のように加速スキル足りてない気がする
まぁ俺もA決勝で負けたんですけどね >>20
強い速度スキルってのは何と何を比較してるの?
>>21
手持ちで唯一長距離走れそうなメジロブライトで取れる限りの報酬を取ること >>23
これでもハイボ直滑降垂れウマ回避真っ向勝負は狙ってたんだけどな
時間足りん >>22
いや最速発動確定の金加速があれば他は白積んどけばいいけど
発動場所がマチマチのスキルだとどうしても信頼度が下がるから
数積んでどれか一つでも.1秒でも早く出ることをお祈りするんだよ >>26
難しいな
ランダム位置加速と条件で発動場所が絞れる加速とじゃ他に積むべきスキルの質も変わるのか >>25
オグリの怪物的コーナリングが必要なポイントでドンピシャで発動すればワンチャンあるか?くらいだと思う
うちの和ユキノはハイボルと鍔ぜり、曲線のソムリエ(進化)付けたけどハイボルしかちゃんと機能せんかった t0を終盤開始(加速開始)として最高速度v1まで速くなる場合を考えると
左は自分のパワーだけで加速してから
t1で加速スキルを発動しt2に最高速度になる
右は最速で(終盤開始に噛み合うように)加速スキルの恩恵を受け
t3には効果切れしたがt4に最高速度になる場合
グラフの通り右のが距離進んでるから「加速スキルは早めに出した方が強い」と言うことが言える
>>16
なんで先行コーナーマイルコーナー◎にせずにネバギブとかいうゴミ取ってんだ? >>29
丁寧に説明ありがとう
遅めに加速スキルがでるより早めに加速スキルが出たほうが強いことはわかるんだけど
スキルポイント使い分けじゃん?
ランダム位置加速を多めにとるのが絶対正義なのか
そのスキルポイントで他のスキルを取ったほうが期待値では勝率よくなるのか
そのへん気になってる >>30
セリルが◯止めが基本で◎はコスパ悪いって言ってた
嘘なの? というか脚質が先行被りだから差しのエサを増やしてるだけじゃん
レースに出場するウマ娘が逃げ2先行4差し3として、相手の先行枠とお前が出したオグリがタイキの前を走ってたらヴィクトリーショットが出なくなるだろ?9人立てで発動が3~4位発動だから
単純に脚質のバランスがよくないおかげで固有不発の危険を増やしてる >>32
それ評価点盛りだとかチムレ用の話じゃないの? >>33
そんなもん今回の先行差し環境だと逃げ0も普通に何度もあったし
先行で戦う以上は言っても仕方のないこと >>35
評価値育成じゃなく実践の話のはず
ポンコツスキル解説みたいなやつで取るべき有用スキルと取ってもゴミスキルを解説してて基本的にそれを参考にしてる 運ゲーだからいくら考えても仕方ない
強いて言うなら賢さは道中の位置取りに影響、ひいてはスキル発動数に左右するからできれば1300欲しかった
その場合減らすなら根性 >>31
それが分かるなら上級者だわ
なにせ加速が強いのは分かったからこの加速が必須級って言われたらあんま考えずに積んでる人の方がたぶん多いくらいだからな 俺はダートチャンミの時に白加速を固有とかも合わせ5個分くらい集めて
2個3個最速発動するくらいを狙えば
相手に最強行動されなければそれでその辺の相手には十分勝てるよって話したのに全然理解されなかった
最後は勿論何もかも運なんだがそれは別にいいんだが加速の話になると逆に脳死してるまである
このゲーム結構アホしかやってないからな >>39
マイルなら逃げ枠大逃げターボ、先行枠タイキ、差し枠オグリ
サポカはつるぎ、エル、ドゥラ、オルフェ、ウララ(必須金特と入れ替え枠)、フレ枠賢さ >>41
ステータスの値の優先度とか結構ふわふわしながらやってるわ
イメージ的にはスピード絶対正義でスタミナは距離によって使い分けパワー賢さより根性の優先度が劣ってるみたいな感じか? >>43
最速発動する確率って%で表せるのかね
どれくらいの確率があれば十分でそれを調べられるサイトとかある?
>>44
根性2枚差しなのか
シチーのハイボ取るためにどうしても阪神マック使いたかった思考になってるわ >>47
シチー借りるならウララと入れ替えだな
成長補正的にパワー凹むならオルフェをレンタル枠ウオッカにする手もある 個人的な感覚としては
加速スキルは金2つドンピシャ発動でこれは勝ったか?
なので3つは金加速積みたい
3つドンピシャ発動すればこれは勝ったわwwwwと思える
ただ、このために速度スキル犠牲にすると加速スキル発動のための順位保持できなかったり
そもそも速度が足りなくて勝負にならないので、そことの兼ね合いで加速は金2つにするかなとかそんな感じ どんなに仕上げても3人出遅れとかやけに多いからスタートの時点で諦める
今回は出遅れ2人+掛かり1人でシステムが味方しなかったから2位で終わったけど反省もクソも無い お前ら親切に教えてくれてありがとう
なんか改めてウマ娘深すぎるな
底なし沼みたいだ はやくオルフェとかドンナとかウインとか欲しい
テイオーターボシュバチケイエス辺りの衣装違いでもいい
推しのキャラガチャが引きたい >>50
終盤接続させるためにも中盤速度スキルを盛るほうがいいしな
結局順位が終盤突入で終わってると前脚質とかだと何もかも終わるし >>51
俺もそもそもクソ雑魚ではあるけど決勝は妙な動きすること多いイメージあるわ
今回はとりあえずデバフ入れとこって入れといたスピード1200台のグラスちゃんが何故か決勝だけ中盤過ぎまで先頭走ってた
これまでは最後尾でウロウロしながらデバフ打ってたのに >>55
無微課金なら年末までガチャはお預けだな
デイリーと月イベこなせば最低でも3000ジュエルは手に入るから年内に天井1回は確実にできる 必須加速積んだらあとお祈りするだけだぞ
深く考えると嫌になるからそれでいいよ
逃げやるなら少し調べたほうがいいけど ワンチャン狙うことと勝ち筋を太くすることは結構違うのにな
というか後者はある程度起きることと滅多に起きないことを区別した上での
立ち回り込みのプランの話だから
こんなん元を辿ればクライマックスから誰でも出来るようになったことなのにな
あそこから誰でもやれること増えて変わったのに すぐクリオグリゲーになっちゃったからなそんなこと誰も言及しなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています