AI相手にゲームしてる人って何が楽しいんだろう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
バトルメインのゲームでAI相手のゲームってただの覚えゲーだよな まあお前が立てたこのスレにレスつけてるのもAIなんだけどな FPSのキャンペーンすっ飛ばして
いきなりオンライン潜るタイプか 人間並みに動けるAI組んでるゲームは売れない
なぜなら皆イライラしてPAD投げるから 人が動かそうがコンピュータだろうがモーションは決まってるし結局ゲーム制作者の手のひらの上だよ >>5
キャンペーンなんぞ鯖落ちの時に少し触るくらいしかやらんぞ? ぶっちゃけFPSはキャンペーンの方が面白いわ
オンラインは面白いというより怒りか武者震いで試合ボタン押してるだけ 「するとここで敵が攻撃してくるので半歩下がって避けます」みたいなの? >>7
AI相手だとただの覚えゲーだからだよ
>>8
AIよりは遥かに多様だよ >>11
覚えゲーって楽しいか
いくら上手くなっても人間相手には到底及ばない虚しさ
対人の方が面白いよ まあいんでないの?人それぞれ好きなジャンルは違うし >>17
だめだろ
というか代表的なAIM相手の覚えゲーじゃん >>14
キャンペーンの方がリアルだからいる
銃ぴょこぴょこ持ち替えて跳ねたりスライドしてるだけの敵味方と
状況に合った必死の言葉叫んでハンドサインとかして砲弾でバタバタ倒れてその死体が残る敵味方のどっちがリアルかっていったら後者だろ >>21
タルコフとかやればよくね
お前が知らないだけだろ >>23
じゃあタルコフ以外のfpsにキャンペーンはあってもいいってことになるよね 対人も覚えゲーだよ
覚えゲーじゃないって言い張るのは練度の足りない証拠 スプラトゥーン好きにおススメの他のゲームは何かありますかね? >>26
いややらないだけでは
面白くないんだから
>>27
覚えたところで違う動きをしてくるのが対人 対人もいうて位置取り覚えること以外頭使う要素あるか?
結局セオリー以外の部分はノリじゃん 文句も言わずだから面白いんだけど
近年では作戦もスピードも人間側の完敗 >>34
AIにノリはないし、FPSの話をしてるなら単に戦略が大して深くないゲームってだけ プログラム上で起こりうることしか起こらないのだから数少ないパターンの判断くらいしか頭使わんだろ
普段頭使わないやつからしたら頭使ってる感覚になるんだろうけど 高難易度のストラテジーは
そう簡単に攻略出来んからな
そして攻略出来たら次のゲームだ
やるべきゲームはいくらでもある 記憶とスピードが勝敗の胆だからな
昔の稚拙なAIじゃあるまいし >>41
チート並みの性能にしたらそりゃ勝てんわ
>>42
山田だろ >>43
極論過ぎる
攻略するまでは試行錯誤のゲームさ 全ての頭脳ゲームの王者はAIに敗北した
あの藤井君ですら練習で滅多に勝てないと苦笑いする 人間より強い
そんな強い奴と手軽にいつでも待機不要で戦える 別に何かの高みを目指してゲームしてるわけじゃないし
気軽に楽しむ分にはAI相手のが楽 対戦ゲームやってるけどAIの対戦普通に見てて面白いけどな
まあゲームタイトルによるんだろうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています