メンコってゲームの物理演算で再現したら
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さすがに面白くならないよな
シャドウバースの話題は禁止 メンコごとの特殊能力と操作キャラごとの必殺技作って超次元メンコにしたらいける カードの組み合わせで防御固めたり持ち方で超必殺出来たり運の要素やキャラ特有のステータスが影響したりとか 重心やサイズ、材質等をある程度自由に改造できたら面白いかもしれん 消しゴムとか定規を組み合わせてカスタマイズした自機を弾いて相手の機体叩き落とすゲームはちょっと売れてた プレイングとステータスで影響が出る
メンコの物理的な性質をカスタマイズできる
これだけで面白いかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています