「アクションRPG」ってなに?
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Steamでは龍が如く(YAKUZA)もRPG扱い ゼルダは経験値でレベルアップしないから違うな
戦闘がアクション要素があるのと経験値でレベルアップするのが前提 あとジャンプができたりするともう俺はアクションRPGとして認めないね だからいくら経験値レベルアップがあるといっても
ファミコンのゴットスレイヤーみたいなゲームは普通に見下ろし方のアクションゲームだ
RPGではない RPG要素のあるアクションゲームなら古いけど月下の夜想曲みたいなのかな
経験値稼ぎ、金稼ぎ、レアドロッブ狙い、フラグ立てて行ける場所を増やしていく ARPGっていうと
Ysシリーズが典型的だと思うがLv.の概念もあるしランドストーカーはアクション寄りだったな 成長要素だよ。経験値とか関係無く強くなるかどうか。
あとは進行性。これは単にステージが先に進むことではなく、主人公の行動で状況が先に進んでいくかどうか。
主人公が世界に干渉して状況を変えていき、それにともない強くなっていく。
それこそロールプレイ。文字テロップ読んでりゃいいとかではない。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています