メタバースはどうやったら流行るのか?
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ただ話せる場所を提供するならSNSやオンラインゲームでいいんだよな
かと言ってゲーム入れたってそんなミニゲームちょっと入れた程度それこそオンラインゲームでいい訳で。そもそもゲームがメインになったらそれゲームだし
でもアバターがある事自体は悪い事ではないと思うのよ
どうすれば流行るのか? あのクソ大げさなゴーグルつけなくても手軽にメタバースできるようにならないと無理 現実のドローンと連動してメタバースでロシア軍攻撃できるようにすればいい メタバースの場所代に金払わなきゃみたいなのが今のところ詐欺っぽいのがヤダ
NFTとかも >VR人口増加により“メタバースで生きていく”は現実になりつつある?「VRChat」の同時接続数は10万人を突破、人口は5年で約7倍に。統計データで見るメタバースの今を解説
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/240411m
どうやらユーザーは増えてるらしい >>13
コロナ明けてからほぼ横ばいだけどな
ブーム終わったよ 既にウルティマオンラインの時代に完成してたんだけどな
今更なんよ 旅行最大のイベントが買い物だったしするしな
経験とか体験とか言う人には所詮仮想でしょ?て言われそうだし 一般的な大手企業がやるとMiiみたいな全く魅力を感じないアバターしか作れないんだよな
どうせオタク層しかやらないんだからそっちに振り切れればいいのに 触覚フィードバックはよ!
ハプティクスとかいうんだっけ メタバースをVRの独自の経済圏を有するSNSと仮定するぞ
VRchatってオタク臭いのと、ごちゃっとしててよくわからんのよな
継ぎ足しで拡大していったものだから整理され切ってない
本気で拡大狙うなら新規向けにもっと敷居低くてわかりやすい形にするべきだと思うわ
後は一般層向けのタイアップ企画を複数打ち出して新規層を開拓しつつサブカルの極致というイメージを改善する
もう一つはVR事業自体の拡大
今のVRは機械の限界も大きい、ゲームタイトルも少ない
そして何よりVR動画やVRゲームを個人が制作するハードルがとんでもなく高いのよ
(特にVRゲームの動画をVRで上げるのが非情に困難)
この辺改善する画期的なソフトが出てくればコンテンツが少ない問題は一気に解決するよ
後ね、ミニゲームは必須だと思うよ
従来メタバース見ててもそれは明らか(rec room)
或いはメタバースにいながらコンテンツを複数人で共有できる仕組みがあれば違うだろうけど
ただお喋りするだけなら従来のSNSでいいんだよ
空間共有して一緒に遊べるものを提示して上げる必要がある 昔からあるものをVRができたからといって必須で出しても客つかん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています