ゲーム作ってるけどギミック考えて
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*ジャンプ台
・上に乗っているとき、ジャンプ力が増加する。
*浮遊台
・上に乗ると、浮遊する。
・浮遊した状態で歩けて、台から出ると落下する。
*噴射口
・乗ると真上へ飛ばされる。
*発射台
・乗ると矢印の方向へアーチ状に飛ばされる。
*ダッシュ台
・乗ると矢印の方向へ直線上に飛ばされる。
こんな感じで 何かのブロック的な押しボタン形式のギミックやるとあたしが出てくる演出 >>4
二段ジャンプかー
ジャンプ台があるからなー 超重力
ジャンプが封じられる
鏡
右と左が逆になる
リフト
台に乗っている間だけ上昇する >>6
マイナス効果かー
その発想はなかった
リフトは浮遊台があるからなー >>7
いいね
最も近いワープゲートにワープするようにしよう *ワープ台
・周囲の最も近いワープ台へワープする。
・周囲にワープ台がない場合、何も起こらない。 発射台の着地点がまた発射台になっていてポンポン進むが最後は足場が無く一度でも乗ると絶対ゲームオーバーになる罠 >>12
そういう落ちたら死ぬアクションゲーではないがはめこむのはいいね >>13
発想はいいけど実装が難しいので採油はしない 移動速度が遅くなるとはめこめてしまうので加速する台にしよう 加速装置
踏むと世界がスローになりプレイヤーのみ普段の速度で動ける、複数踏むと倍率が上がっていく >>18
発想はいいけど敵を減速させるのは強すぎるから不採用だ *引き付け台
・乗ると周囲のキャラを引き付ける。
*吹き飛ばし台
・乗ると周囲のキャラを吹き飛ばす。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています