ローグライクってさ
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開発力が無いメーカーがボリュームの少なさを誤魔化すために
強制的なトライ&エラーでプレイ時間水増しさせるシステムじゃねえの? そう言われてもピンと来ないくらいにはローグライク好きだからなんも気にならん ローグライクと言うほどにローグ感ないモノをローグライトと言います 製作意図による。
こうこうこの流れからここでこの演出!てのにこだわるか否か。
ランダムマップは演出よりリアルさ狙い。 ローグライトとライクの使い分けに拘ってるキモいやつキツイ ローグやったことある人だけが石を投げてよい
ぼくはない わかんねーよ笑
あとハクスラもわかるようなわからないようなイメージ
ローグライクとメトロイドヴァニア?はインディーゲーで多いよね 残るものは知識と経験だけで他の一切はまた最初から←ローグライク
ダンジョンで取ってきたアイテムや金で拠点を発展させたりいろいろ準備出来たりして前回よりも有利に攻略出来るようになる←ローグライト
ローグライトにプラスして経験値たまってレベルが上がるとそのレベルも引き継ぎで次のダンジョン攻略に挑める←ハクスラ
こんなイメージ それで誤魔化されて面白いと思える作りならいいローグライクだからいいんじゃね FC版ウィザードリィこそ理不尽の塊
不意打ちブレス連発、テレポーター、首はね→カント寺院の裏切り ドラクエはハクスラ?
シレンはローグライクでありハクスラ?
ディアブロはハクスラ トバル2のクエストモードはローグライイクでありハクスラってことか
難しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています