ゲーム作ってるけど銃って
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アサルトライフル
ショットガン
スナイパーライフル
ライフル
レーザーライフル
追尾銃
でいい? >>2
地味だな
>>3
弾が不要
威力が高い
射距離が長い
連続射撃可能 ファミコンのセンスだな。
今時は実在の銃をリアルに再現するんだよ。
車だって飛行機だって本物を再現。
映像がリアルになると、それっぽくしただけでパクリと言われる。
ならば初めから権利とってリアルにするんだよ。 >>10
一発ずつしか撃てない銃
>>11
最後の方に手に入る >>7
ワザと不自由なの入れてハードモード入れるんだよ >>15
一発ずつって点ではライフルでいいかなって 勝手にFPSを想像してたけど
アクションゲームとかRPGで最後に手に入る武器ってことならありか >>13
えー…種類いっぱいあって最強がレーザーなのか…
ライフルがハンティングライフル的なのだったらスナイパーと被り気味だし拳銃のほうがよくね >>17
あれなー
あんまり好きじゃないんだよな
最上位に位置しやすいけどレーザーライフルを最上位にしたい >>20
ライフルは
射距離短い
単発
威力弱い
って感じ
スナイパーライフルは
射距離長い
単発
威力まあまあ
って感じ >>20
拳銃ってあんまり好きじゃないかも
弱そう 世界観によるが、レーザーや、追尾は除外でいいんじゃね?
あとは超超近距離の奴とか追加で
デリンジャーとか >>21
拳銃かー
やっぱライフルの下位に拳銃作るわ >>26
レーザーはロマンかな
デリンジャー撃って殺すのはなんか生生しいなあ 厳密にはうそだけど拳銃は単発リロードにしてライフルはまとめてリロードにするとか 猟銃
というリアルなジャンルは?w
エアーから、リアル散弾までいけるぞ
リアルゾンビ系ならありな選択
近未来なら、いらないラインナップ EXアイテムで
コブラのサイコガンとかあったら購入するわw アサルトライフル
マークスマンライフル
サブマシンガン
マシンガン
スナイパーライフル
ピストル
で良いだろ えっ?異世界系魔法ありの世界観なん?
みんな困惑してるわw >>39
スナイパーライフルとマークスマンライフルかぶってね? 世界観がわからないからあれだけど、レーザー銃と追尾弾が浮いてる >>37
この品揃えでファンタジー寄りなのかよ いや全然構わんが
よくある魔法のカートリッジ撃つやつとか銃自体が生きてるやつとか >>48
さすがに銃は生きてないな
でも魔法のカートリッジはありだな テイルズに弾が当たると着弾地点に魔法攻撃が発生する技あったな 衛星銃スターダストゲイザー
とか
天球銃メテオ
とか
地脈追尾銃アースランナーとか
厨二病が捗っちゃう世界かんじゃねーか >>55
それはちょっと魔法感が強すぎるな
銃の意味が薄れそう >>59
地中から追尾するのか
面白そうだけどそれは作るのが難しいな >>62
むずいよなー
プレイヤーと相手の距離にもよるし
弾速や、追尾するフレーム時間とか
バランス崩壊する要素やw
つか、世界観がわからん!w >>63
あっ
ここ見逃してた
異世界ものなのか…?ん?異世界ものなん?
スナイパーライフル一択で無双できそう(笑) アサルトライフル リスポーンが早い
ショットガン 空中で撃つと反動で移動
スナイパーライフル スコープ中は反射で相手から位置バレ
ライフル 無課金の初期装備
レーザーライフル 悪天候で減衰、再帰反射コーティングで無効化
追尾銃 フレアで無効化
こういうイメージある 銃じゃないけどロケットパンチ
あと近接攻撃をする時ハンマーに形が変わってロボ系の相手に攻撃する時ショートさせることができるプラズマバスター >>76
ロケットパンチは格闘武器に分類すればいいか
プラズマバスターはロボがいないからなー うーん銃とSFって合成難しいなぁ
敵を殺すのに銃!ってなっても全部魔法でよくね?ってなるし
魔法を何らかで制限されてます!ってなるとその原理がわかるまで銃でよくね?になるし 光源付きカメラを射出して偵察として使えるのも要るよね >>84
始めに銃か魔法か選ぶから1プレイに同時に出てこないから大丈夫 >>85
いいね
荒野行動でそんなのあった気がする 槍とか剣に銃を合体・・・・・・まで言いかけて思い出したモンハンのガンランスだこれw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています