ゲームのデバッグのバイト始めようと思うんだけど
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
面白いしやりがいもあるよ
この辺なんか不具合ありそうだなってのが勘で分かってくる
データ破壊するような大きい不具合を見つけた時は達成感もある 言葉を勘違いしてるようだけど
よくいう「ゲームのデバッグ」って単に「テストプレイ」な。
本当にデバッグするのはプログラマの仕事だ
>>1はどうせコード1行も読めも書けもしないだろう。 一人で黙々作業して報連相する感じ?
同じ作業の繰り返し得意だから合ってるかも >>9
それは会社によると思う
デバッグ専門の会社とかは「ここら辺を調べて」って指示があってブースの中で1人黙々とそこだけをするらしい
俺は開発会社のデバッグした事あるけどそこだとみんなで協力して一通りプレイして端っこから端っこまで潰していく感じだった マップにおかしいところがないかキャラを歩かせて確認
何も考えずにプレイするだけ
リリース前のソシャゲを無課金微課金重課金に別れて同じ時間プレイして事前に渡された割と細かい質問に答える
細かい仕様(特定の武器を使うとダメージ10%アップとか特定の敵のドロップ確率検証等)の確認
1年くらいやってたけど俺がやらされたのはこの辺り
最後に書いた細かい仕様の確認の時に要求された作業スピードがきつくて辞めた >>2
全ての敵(エンカウントパターン等)に全てのPTの組み合わせで全ての魔法(特技)を全て使うとかそんな感じ 冷蔵庫に入ってるプリンは名前が書いてないか確認してから食べるんだぞ >>18
ゲームによっては数万に及ぶ項目を1つ1つチェックしていく仕事なんだけど1人あたり一日で500項目とかノルマを課せられてた
減給はされないけどもっと早くできないの?とかは言われる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています