オープンワールドのゲームに便意のようそがあるってどうかな?か
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*便意度
・最大になるとしゃがんで排便をする。
その際に下半身の衣装は非表示にする。
・戦闘中の場合立ちながら排便する。
・排便中は操作を受け付けなくなる。
・排便するとうんこアイテムがフィールドにドロップする。
モンスターの場合は排便モーションで排便する。
戦闘時は止まって排便モーションを開始する。
俺の作るゲームに入れようと思ってる >>2
好きなオープンワールドのゲームの1つだね
いいところだけを取って神ゲーにしたい >>4
ある予定
*尿意度
・最大になるとしゃがんで排尿する。
その際に下半身の衣装は非表示にする。
・戦闘中は立ちながら排尿する。
・排尿中は操作を受け付けなくなる。
・うんこアイテムのようなアイテムはドロップしない。
・モーションは排便と同じ。 ドラクエビルダーズでトイレ作ったらうんこ待ちの列が出来てたな
人ぷんは肥料になるんだ >>6
今のところ予定にないかな
パルワールドとかヴァルヘイムのいいところだけ取るつもり トイレでうんこしないとうんこメーターが増えて貯まるとスカモンになるとかね プレイヤー側にうんこ要素あるゲームってたまごっちしか知らない プレイヤーを亜人にして排泄しない設定にするだけでいいじゃん *食料スロット
・食料を2つ、飲料を1つセットできる。
・一定時間ごとに3つの中からランダムに消費する。
・食料を消費した場合は便意度が増加して、飲料を消費した場合は尿意度が増加する。
これも >>15
何百回も同じスレ立てて未だにこんなにマジレス付くのおかしいだろ
ラインモバイルで自演してんの? 最前線で交戦中の兵士やハンターが
敵の前でしゃがんで💩とかありえない
戦闘機パイロットはそもそも💩は垂れ流し クラフト要素は必須
*クラフトの必要性
・資源があることによって資源の採取が目的になる。
その資源を必要とするのがクラフトである。
つまりクラフトは目的を作り出している。
・クラフトレシピが少ない場合、ユーザーは簡単にすべてのアイテムを作れてしまう。
よって、ゲーム終盤までユーザーが作りたがるクラフトレシピを残しておく必要がある。
レベルとクラフトレシピの解放を調整する。
・解放が遅くてゲームクリア時に全然解放されていないのも問題である。
・クラフトレシピは多くてもよいが、ゲームクリア時と解放のバランスを調整する必要がある。 >>24
嫉妬?
僕の作る神ゲーにみんな関心があるんだよ
言いがかりやめてね もしかしてCSのあいつと同一人物なのか
一人称僕は覚えている
というかこんなやつが何人もいてたまるか
同一人物であってほしいという願望だなもはや *自動販売機(飲料)
・お金を入れると飲料を購入できる。
*自動販売機(食料)
・お金を入れると食料を購入できる。
自動販売機も必要 そうなると体調の要素も入れて快便便秘下痢くらいのバリエーションは欲しいな それより宿に泊まらずに数日経つと女性キャラの股間が黄ばんでくるようにしてくれないか >>36
いいね
食料によっては腹壊すようにしよう *わらの家
*木の家
*石の家
*金属の家
クラフトで作れる家これ お漏らししてる時はステータス低下するけど人型の敵とはエンカウントしない
お漏らし中は道具屋に入れない *オーク
・ヒューマンに比べて知能は低いがSTRの値が高い ( 𝄞´=ω=)前衛的でおもしろいとおもうけど
バカゲーとしてならまだしも1つのそういった要素のあるゲームとして定着するにはちと時間かかりそうだよねえ 今日は荒らしも居ないしレスもつくし嬉しいな
俺の作る神ゲーが認められた *デスアタック
・正面のNPCを10%の確率で即死させる。
・成功した場合、仲間がランダムに1体死亡する。
・ボスには無効 昔の軍隊だと、行進中に悠長にしゃがんで野糞なんてしてると、取り残されて潜んでる敵に殺されるから歩きながらするのがデフォだったらしいな ヴァルヘイムやARK、パルワールドのいいところだけを取った神ゲーが作りたい つまらんパラメータを増やしてるゲームあるよな
基本無料ゲームで課金アイテム増やしたいならわかるけど買い切りとかで見かけるとマジで何がしたいのかわからん ウンコを踏む要素も必要だな
忘れた頃に以前にした自分の野糞を踏んで嫌な気持ちになるべき 一部食糧を食べると腹痛下痢状態になって一定時間移動できなくなり神に祈るしかできなくなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています