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RPGにおける"HP"って謎だよな?
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2024/04/04(木) 16:41:49.931ID:6+MMZwlD00404
なんで普段戦闘中は攻撃受けてもHP減るだけなのにムービー中やイベント中だと相手の銃や斬撃で即死なの
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2024/04/04(木) 16:42:55.663ID:2H9R98Oe00404
当たりどころが悪いとすぐ死ぬ
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2024/04/04(木) 16:44:14.600ID:DDQgXLKj00404
エアリスとかレイズでいいよね
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2024/04/04(木) 16:44:24.753ID:rljYHFXL00404
エアリスのことか
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2024/04/04(木) 16:45:36.659ID:7smh2RDs00404
でもダメージをプレイに反映したらクソつまらなくなるよな
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2024/04/04(木) 16:46:10.643ID:swS+oKdOM0404
ゲームにマジレスとかアスペかよ
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2024/04/04(木) 16:47:22.600ID:rljYHFXL00404
よく言われるけど致命傷を避けるための値だと思うんだよね
蘇生魔法も戦闘不能と死の違いで
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2024/04/04(木) 16:47:37.663ID:pnDRVNcg00404
龍が如く
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2024/04/04(木) 16:48:02.406ID:p6P6GeOk00404
棺桶に入るドラゴンの表現はクソ
ファイナルの戦闘不能が見事な表現
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2024/04/04(木) 16:50:14.338ID:kake1KuK00404
hp1だとピンピンしてるのに0になった瞬間死ぬのおかしいよな
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2024/04/04(木) 16:53:11.449ID:5pjXkK1F00404
見切りが上手くなることがHPが増えることってのをどこかで見た
ギリギリで見切るからダメージが少しづつ増えていくとか
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2024/04/04(木) 16:58:32.353ID:6SKhAMdn00404
オーディーンとかトンベリの包丁とか毒針とかの類の攻撃なんだろ
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2024/04/04(木) 17:12:32.128ID:g61/LhIa00404
これ謎ステータスのあるなろう小説世界ではマジで謎なんですよね
HPをバリアと解釈してて、HP切れるとマナが扱えなくなって、生身でマナで強化された攻撃くらったら即死するって奴は上手く落とし込んでるなと思ったけど
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2024/04/04(木) 17:12:59.155ID:L1nApXrn00404
定期スレ
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2024/04/04(木) 17:14:02.225ID:CLYmgd4Nd0404
イベントで死ぬのはほんまワケわからんな。
戦闘中になんぼでも死んで棺桶引きずり回してそこいらの街の教会でナンボ、て感覚を散々刷り込まれた上でイベントで死ぬとか意味不明。
まだ脱退とかの方が納得が行く。
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2024/04/04(木) 17:21:10.184ID:uW7aFn/v00404
>>1
お前ビリビリに破れてるけどなぜかズボンはあまり破けてない悟空にも文句言っちゃうタイプだろ

ゲームの「シナリオ」だからな?
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